JiaDeNuo:首次制作游戏的总结

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762

制作游戏这个想法已经成了我心结,我总是觉得我有什么事情应。……对于代码编写方面,作为一个计算机专业学生,代码本不应该成为我问题,然而游戏代码和学业项目代码存在不小差距……一方面,我的学业项目一般只是一个大型项目的部分组件,完成一个独立项目尚属首次

大小串串烧

indienova.com/steam/game/1764230

你不能用任何一个游戏模型去和我们这款游戏嵌套,比如你理解他是某某盟或是某某消,都不对。……每一个精心设计关卡,都在引导玩家更好学习串杀策略。……回合战斗模型传统区别不大,步数控制使得玩家可以在同一个回合内操作多次,这是传统回合最大的区别,不过步数也要慎重使用

解构:Chrono Trigger 中的“森林的秘密”

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现在,我们已经知道了这些,我们和弦进展奇怪之处在哪里呢?……它会不会让你感到神秘,就像你知道自己要去什么地方,但并不确定是哪里?……这样做的结果是增加了和声丰富程度,而这再一次地给了再现时刻一个更高状态

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了。……官:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

小组帖子:LD#51 Schedule Master's dungeon adventure

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有十几种怪物,但碍于时间限制实际每种怪物只有图片以及数值的区别(本来想每种怪物专门攻击方式)。……游戏中约90%美术素材都是AI生成,加上我后期自己画涂改一些,再用PS编辑最终完成。……,但时间不够导致没法引导功能,只能是通过暂停按钮降低前期怪物难度方式来给玩家时间学习

卡灵(Card of spirits)

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《卡灵》一款以十二生肖为主题的卡牌游戏,其他卡牌游戏的区别在于,游戏里完全没有任何新手教程引导,由玩家自己探索游戏机制……游戏目前共有单人模式多人模式可供选择,单人模式下高难度AI让抖M乐趣倍增,多人模式则可以和好友共同撕逼……游戏内置的卡牌皮肤收集,开发组会不定期的和各个游戏开发商合作推出新的卡牌皮肤,这些皮肤将免费嵌入玩家游戏盘里

Dummy Guyz:多人物理沙盒游戏(Dummy Guyz)

indienova.com/steam/game/2996520

纸板做的车子踏上早期路途提醒一下:我们还在非常早期阶段。……如果《Dummy Guyz》是一块蛋糕,我们还在搞清楚发酵粉小苏打的区别。……抢先体验版完整功能列表: 本地局域或在线多人游戏,支持非常有限中继服务器(只有两个节点!)

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,商业化的话……GodotGodot 引擎相比 unity cocos 引擎很小 而且也有很多教程 可以让开发者快速入门……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改

Dummy Guyz:多人物理沙盒游戏(Dummy Guyz)

indienova.com/game/dummy-guyz

纸板做的车子踏上早期路途 提醒一下:我们还在非常早期阶段。……如果《Dummy Guyz》是一块蛋糕,我们还在搞清楚发酵粉小苏打的区别。……抢先体验版完整功能列表: ◎ 本地局域或在线多人游戏,支持非常有限中继服务器(只有两个节点!)

块队队长:沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏到底有什么区别?

indienova.com/u/kuaiduiduizhang/blogread/13636

这些都归属于开放世界,那它区别于沙盒游戏特点有哪些呢?……,接下来让我们看看区别于沙盒开放世界箱庭游戏到底有哪些特点?……箱庭理论强调是个体精致、群体变化、新鲜感以及可玩性,每张地图都是精心配置,但相互之间区别明显

版本:Early Access


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