小组帖子:对indie开发的一点杂感

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虽然独立游戏与商业手游有着巨大的差异,但它们所需要的人才重合度非常,这意味着如果想要通过薪酬吸引人才……,那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂50,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找

由 RPL 想到的一些观点

indienova.com/indie-game-development/thoughts-from-rpl/

我个人的理解是:人对事物的理解,更像是由点及面的模块化的理解,一旦理解某个大点,其他小点,就会晕染而的理解……你也想解决这个问题,如果你们一起“想”到了解决方案,那么你现在就需要他的产品了(想一下华尔街之狼里面怎么把笔卖出去……各家都有专业的说法,传统的比例差不多是一半一半,这个在之前 SOMA 的笔记里有过讨论,我们可以把约翰·沃纳克的名言套用到游戏里面依然适用

goodbless:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/u/goodbless/blogread/21739

游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英”……联系我:QQ 3145630148

会员:LeonWang

indienova.com/u/leonwang

对如何设计出一款游戏性,又可兼顾市场的游戏有一定的认识。对海外游戏市场的推广有一定研究。……有志于在游戏设计领域深耕,力图作出有趣耐玩游戏产品的朋友或工作室请随时联系

子午_咕咕森工作室:咕咕森工作室账号主体迁移通知

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为了gugumori的域名,咕咕森工作室作为单独工作室账号上线!……新工作室账号主页:https://indienova.com/u/gugumori此后所有最新日志都将在……咕咕森工作室_GUGUmori 账号更新啦 这个号会转发工作室日志

东周列萌志(Philosophic Love)

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孔回 CV:兰陵  字卿,十六岁,鲁国人。性格温和,有些文诌诌,总是在读书的少年。……「我到底该怎么定义你呢……」  惠杨 CV:某神话  字仲翔,二十一岁,楚(故宋)国人。……长途旅行者,举止从容,谈吐风趣,喜欢女生玩笑。但笑容之下令人猜不透在想什么,似乎怀抱着一些秘密

机器人战车大战(Robot chariot battle)

indienova.com/steam/game/1852130

电影式慢动作——游戏中的光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个光时刻,都会有慢动作展现,让你完美展现自己

真空少女H DLC 梅菲斯特・恶魔女仆(Peachy Derby DLC Mephisto - Demon Maid)

indienova.com/steam/game/3215440

专属皮肤:菲斯特・恶魔女仆专属皮肤:菲斯特・恶魔女仆【比默认皮肤更强的性能】 【舞蹈室】可在服装列表中穿戴此皮肤

Nova-2N7SZc:世俱杯激战正酣,《最佳球会》周年庆系列全新版本邀你来战!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36920

  迈阿密硬石体育场灯光璀璨,西领衔的东道主迈阿密国际迎战埃及劲旅开罗国民—   迈阿密硬石体育场灯光璀璨……,西领衔的东道主迈阿密国际迎战埃及劲旅开罗国民——2025全新世俱杯已在美国点燃战火!……全新“球员排行榜”聚焦初始83+评球员,按锋线、中场、后防、门将四大位置细分,结合天梯赛7天实时数据生成多维榜单

永恒核心英雄:飞升(Evercore Heroes: Ascension)

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众英雄豪杰只有联合起来才能在命运之刃彻底腐蚀卢里亚的魔法前集齐散落在各处的碎片,修复永恒精核!……多样化任务,新鲜感不断踏出艾弗利城堡大本营,执行其中一项重玩度任务。……探索卢里亚世界了解卢里亚的五大地域及其独特文化和传说

版本:Early Access


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