小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

魔法色彩:水中摇摆(Colours of Magic: Aqua Teeter)

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向世人证明你是一个天才的炼金术士。作为一个魔术师和炼金术士学徒,你向不同的炼金术大师学习。……向世人证明你是一个天才的炼金术士

永恒之柱 2:死火 - 探索者、杀戮者、幸存者(Pillars of Eternity II: Deadfire - Seeker, Slayer, Survivor)

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竞技场的主人和信徒在 Kazuwari 浑身涂满失败者的鲜血,歌颂胜利、感受欢愉,你需要在竞技场(Crucible)证明自己的价值……- 活着通过考验以及神灵与信徒的反复无常,证明自己站在死火群岛的最顶端

消逝的光芒:十周年特殊捆绑包(Dying Light: 10th Anniversary Bundle)

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每件物品的镀金外观都是你在哈兰所取得成就的证明。……每件物品的镀金外观都是你在哈兰所取得成就的证明

小组帖子:我的独立游戏之旅

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而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官同样神秘

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官同样神秘

小生活(Graduated)

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不管是当推销员,还是送外卖,当出租车司机,抑或是一些零散的居民委托,只要肯脚踏实地的努力干活,总是能逐渐改善自己的生活……,积攒自己的存款,最终迈向财务自由!

奇妙烘焙店(Magical Bakery)

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成为终极魔法烘焙师,证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人!……证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人命运在等待着你!通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度。……给他们带去欢乐- 不断增进技艺,解锁新的食材,并根据自己的喜好升级烘焙店- 通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度并继承烘焙店

版本:Early Access


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