蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739

(但是,我仍然和很多第一次独立游戏的朋友们一样,不得不在中途把时间预算乘以二……最初的打算是六个月。……而游戏所需的「全栈」技能树,让我不得不在过去六个月内涉足一大片全新领域:游戏引擎(Godot),2D……这是一款2D、横轴、主攻叙事的游戏:2D: 在时间和当前AI技术限制下我放弃了3D/Blender的计划

主播人生模拟器(Streamer Life Simulator)

indienova.com/game/streamer-life-simulator

通过在正确的时间玩正确的游戏。让新人们发现您。通过参加热门游戏的比赛向人们证明自己并赢得比赛奖品。……您可以与您的环境进行交互,并一些不同的工作来赚钱。研究我们周围的垃圾,找到有用的东西。……通过其他工作来赚钱。 宠物,和他们一起玩

《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/indie-game-development/replicate-ftl-map-algorithm-with-delaunay/

个月进度继续拉跨,原本打算半个月重做地图,结果整整花了一个月时间。……距离游戏 EA 阶段还有三个月时间,决定抽出一点时间挑战一下,将最初的想法制作出来。……过段时间 Steam 的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加新品节,没有 EA 审核),会有一段时间商店页面消失

OMStuido:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/u/omstuido/blogread/29237

个月进度继续拉跨,原本打算半个月重做地图,结果整整花了一个月时间。……距离游戏EA阶段还有三个月时间,决定抽出一点时间挑战一下,将最初的想法制作出来。……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加新品节,没有EA审核),会有一段时间商店页面消失

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

思考再三,把这一个小小的故事扩充出了另外两条故事线,内容硬生生放大到了原来的3倍。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……经历近三个月时间,至少人设立绘已经确立。由于本人画风相对诡异,下方的内容请谨慎观看

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

思考再三,把这一个小小的故事扩充出了另外两条故事线,内容硬生生放大到了原来的3倍。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……经历近三个月时间,至少人设立绘已经确立。由于本人画风相对诡异,下方的内容请谨慎观看

ChineseZodiac

indienova.com/steam/game/1640260

弹药有数量的限制,需要在规定的时间内击杀目标。弹药用尽或者时间结束判定游戏失败。……数字键2对应的工具是冻结工具,按下快捷键2以后,所有的球体会静止3秒。……数字键3对应的工具是增加射程工具,按下快捷键3以后,射程会临时增加10倍,发射一次以后,效果消失

ayunero:《行云》(汪侠客)之九

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/27627

很久没有发开发日志了,算了下时间,将近4个月了。在下来向朋友汇报下最近的情况。……之前在网上发了帖子,想找志同道合的朋友一起,后来有个程序朋友有意愿所以就试着合作了2个月吧,想把之前我写的塑料代码整理的专业一些……还好,这段时间,我也被迫去确定了之前很不确定的关于游戏机制和剧情上的东西

孤岛惊魂 6(Far Cry® 6)

indienova.com/steam/game/2369390

检验你的智慧、证明你的技术,并战胜死亡本身——或是永远迷失《孤岛惊魂 6》季票:季票包括 3 部 DLC……以及《孤岛惊魂 3:血龙》。……关于游戏欢迎来到雅拉,一个冻结时间之中的热带天堂

isyume:清华IMDT 2021年3月焦虑碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28314

3月中的一天,我刷着牙,突然意识到开学连一个月都还没满,可是感觉上好像已经过去几个月了……课程上除了工作坊其实压力都不大……设计课讲博弈论,还要对自己的游戏demo博弈论分析,我寻思一个AVG博啥弈呢?……希望有朝一日能够电影化叙事的游戏!

版本:Early Access


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