小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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发起:FrozenAurora 首先说一下对方的人物印象:中年,男性,金融业, NS 但是基本不碰,……,但凡是麻辣口味不论什么东西都一股火锅味,说是美食大国,对食物没一点追求,也不知道怎么回事到处都充满了将就气味……博物馆的话阿姆斯特丹一个,汉堡一个,圣彼得堡一个,国内广西有一个香料交易中心,现在比起研究怎么搭配香料

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……分析出来是目标相关原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……于是了目前核心内容:以原先炼金体系和场景中动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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好多事情要做..……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前……现在帧数还是太低了。还没想好要不要人物头像.. 会发生什么呢?

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要睡2个小时就好了。……“面包英语怎么说?”……大概就是那种明显特色,但又很不成熟感觉。“你知道自己作品很有特色吗?”

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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学习时间:工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间,可申请上海大学延长校区宿舍……想要从事游戏设计与声音设计朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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下来,我逐个简单分享一下我理解。 未知味道下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……,会一两门编程语言加分工作内容维护《无尽之路》内容平衡以及开发后续新内容一起开发新游戏基本功扎实美术要求场景透视人物结构技法熟练自己不落俗套美学理解天马行空无拘无束想象力工作内容视觉概念设计角色场景原画……),并且还需要“熬”一段时间,所以可能更希望你是一个“能力浪漫理想主义者”,但我坚信一堆“能力浪漫理想主义者

Fe:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|个人学习记录

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RuleTile tile_1; // ruleTile对应类,该类继承自TileBase,意味着它也可以使用父类一些基本方法……接下来,我会通过我项目中使用过例子,介绍一些基本方法。……那么,有什么思路吗?用标识符,在update里if条件语句判断下,或者,直接在协程里处理每帧调用?

小组帖子:通过一个梦,构想了玩家操作各种独特技能的昆虫作为驾驶车辆的赛车游戏

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发起:coldshake 玩家可以自由选择技能各不相同昆虫进行角逐,车辆有碰撞体积,车速,稳定性之类区别……技能2 不动如山:开启技能后,一段时间内不会受到碰撞反作用力,即便撞上墙壁,车速也不会被影响,并能贴墙行驶……0开始加速,如果落地点其他玩家的车辆,则会使其大量减速,并造成破坏效果

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

duality 我查了一下资料,最后发现了一个衍生理论二元论,简单来说这个世界由物质和意识组成,二者是相互独立……大体比较模糊玩法主题了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……按照之前时间规划基本上没有任何时间偏差地执行完了,我游戏也终于完成了,下面是我游戏: 总结没想到第一次参加

Fasmort:《Upland》,关于永生

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“反对声音也不少啊,说什么违背伦理违背自然规律。”想归想,我却木讷着一动不动。……林教授停了下来,单脚撑地,转过身来望着我,嘲笑到:“真是个天天窝在实验室哪也不去呆子!”……我联系了讯能永生专员,他们现场办理了手续,并带走了毛毛

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