indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
毕竟这些都是别人国家的具有代表性的器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用三味线当做主线旋律,太鼓来打节奏,不过在这首阴阳师的音乐里他的太鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来做辅器……接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么写这么写我们学啥啊到底……创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架、风格速度等如果创作这种东西能教出来,那就不是创作了,那等于说我重新写一个音乐你们跟着抄是一样的谢谢
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26156
把一些写游戏设计草案的心得做成了视频,与大家分享
indienova.com/u/nafix/blogread/2514
Ruby 而且超级依赖windows 坏毛病改不掉:D我只会一点JAVAXD游戏目前正在填表阶段,我正在写主线剧情……懒着写招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到……=)/我第一做游戏,就要上Steam!口气重不重?XD
indienova.com/u/seednov
希望能够参与游戏制作,但实在是没时间啊,一直在忙着写论文
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3338
搬运一下以前整理的东西 首先讲好这是吸收整理的内容 还有的是 看不懂也不要去纠结 文章的地址在里 拿SWAY写的
indienova.com/u/leetgame/blogread/29269
这个视频和你分享一些不用写代码就可以开发游戏的引擎和工具。我每周分享游戏开发幕后故事
indienova.com/u/asukalin/blogread/36504
偶然点开自己以前写的评论,读了两行,羞得无地自容,立刻点叉,关闭页面。混蛋,滚蛋啊
indienova.com/steam/game/2417462
增量是一款由一个人开发的免费游戏。 如果您喜欢增量,请购买此DLC以示支持!……增量是一款由一个人开发的免费游戏。 如果您喜欢增量,请购买此DLC以示支持!
indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191
本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必买,50-100分遇到技术瓶颈买,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……全凭个人领悟差异 , 这本书是市面上书籍的平均水平,与前两部神作差距极大接下来是 Unity相关书籍:写累了……,后面的先粗略写,有具体需求再仔细写比如:unity3D/2D手机游戏开发 推荐:95分unity3D
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865
一手交钱一手交货,只要找到风格合适的,外包做的巴巴适适的!完全不会扯皮。……如果我自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一定搞得好。……有这个时间我不如抓紧写代码,早日完成游戏,这笔钱早就赚回来了。BUFF图标实装!功能也搞定!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)