indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
但我觉得和他们的差别也不是特别大,因为他们当中有一些人也特别厉害,比如说有的已经在比赛前就收到腾讯的Offer……在与Fanye漫步在校园的时候,他突然向我提到了一个词——孤独。……就在这篇文章发出去的前一天,我收到了Fanye发来的短信:“刚才六点才收到了正式offer,感觉我的游戏生涯才刚刚开始
indienova.com/groups/post/43666
发起:则栋 by 全球数字媒体艺术创新网络瑞典的于默奥与许多北欧城市一样,公交出行似乎没有多大的吸引力……在瑞典研究院(RISE)的委托下,荷兰的Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于默奥大学校园内打造了一个融合了灯光和声音的智能公交站
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
赶了大学四年的鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
indienova.com/game/desert-island-in-summer
迎来大学暑假的小光,怀着雀跃的心情参加社团合宿。但突如其来的狂风暴雨将船吹到了一处无人烟的小岛。……面对未曾预料到的遇难,在获救之前,小光与社团的妹子们之间的关系能否更进一步呢?
indienova.com/steam/game/985650
圣痕-奥拉古纳编年史是以中世纪,剑与魔法的奇幻题材为故事背景。……,讲述在奥拉古纳历109 年至 1139年间奥拉古纳大陆上的龙与人们怀着各自的理想,正义,欲望与使命!……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快
indienova.com/u/ficectian
大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画
indienova.com/u/lonelywind
想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#
indienova.com/steam/game/994280
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……】 作为一款以中国古代为背景的架空设定游戏,《古剑奇谭三》参考大量中国传统文化元素,并将古典艺术渗透入游戏设定中
indienova.com/steam/game/3631560
未择之路是一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会的平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上的挣扎与选择…….我们诚恳的希望能在大学生涯中留下自己的成果,带着思考重新回望这个世界,让更多人听见我们的声音,向世界展现属于中国传统文化的独特魅力……未择之路是一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会的平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上的挣扎与选择
indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/
在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,网课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……我找到公司的首席执行官,问他是否需要一位能够管理客户、项目和建筑方面的人才。……公司的其中三位创始人毕业于 ETC,与此同时,我也决定申请 ETC——2009-2011 年,我在 CMU 获得了第二个硕士学位
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)