indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33954
日成立了一个新的独立工作室,名为ReLU Games,并且任命一直负责领导KRAFTON特别项目II的MJ……KRAFTON还计划将过去三年间,运营“特别项目II”中积累的深度学习游戏制作经验和创意应用在新作的开发上……ReLU Games的首席执行官MJ Kim说:"深度学习是给我们的日常生活和游戏制作方法带来改变的技术
indienova.com/steam/game/2888970
玩家可以在遇到“不知道下一步要做什么”、“不知道物品在哪里获得”、“谜题无法得出正确答案”、“似乎遗漏了什么线索……,仅对部分流程和谜题进行解说。……如有困难的谜题,在游戏中多次调查对应的谜题纸,通常能通过思考出现「提示」
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073
图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……,相见识下这些蠢萌怪物的另一面吗,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了。……场景方面,对第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景的入口
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要,就是发行能和你一起交流研究游戏
indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要,就是发行能和你一起交流研究游戏
indienova.com/groups/post/101811
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要,就是发行能和你一起交流研究游戏
indienova.com/steam/game/2284990
那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked
indienova.com/game/oxygen-caliber
那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问 USC Games website,
indienova.com/steam/game/1138030
一款快节奏卡牌对战游戏,提供了冒险模式、快速对战、局域网对战3种游戏模式,拥有近500种卡牌,打造自己的卡组……联系我们官方QQ交流群:399739884新浪微博:第二天空工作室SteamCN ID:DearSkyStudio……局域网对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域网与朋友来一场精彩对战
版本:Early Access
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