FreeWill:游戏,到底算什么

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epic以及其他各种平台的独立游戏,这些林林总总的游戏贯穿了我的部分童年与整个青春期,到了如今,我早已步入大学的校门却也没有放下手中的游戏……这句话的高度比我自身所达到的行为要高那么一点,我忽然也明白他们为什么不再整天在我耳边唠叨,叮嘱这个,教育那个……什么都是无所谓,偶尔的努力来麻痹自己,以达到一种平衡感,几乎不会对任何事过分苛求,但也不会完全放弃

电脑 RPG 游戏史 #6:创世纪 2:女巫的复仇、摩瑞亚、Angband

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和电影中一样,一张地图显示了所有的门以及它们通向的地点和时间。……今天对《创世纪 2》的讨论不多的另一个原因是,在该系列的未来续作中它的一些事件被重构了——解决了为什么索萨里的角色在地球上的混乱局面……如果有人成功获胜,我会马上找出怎么赢的并“增加”游戏的难度

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【有关游戏:喜欢哈士奇,却没有办法养】GameRes游资为什么选择哈士奇作为游戏的主角?……玩家不需要引导就能一眼看出这游戏该怎么入手,但是入手后发现游戏并没有那么简单,又很值得挑战。……所以没有太多的难题(笑)。GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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角色介绍 Ab cv:离瞳2002 年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节的女高中生,成绩很差。……在与 Mallet 交往期间,一直没有与 Mallet 确认身份。……,编剧到 CV 的选取,尽量保证了该作的大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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《塞尔达传说:织梦岛》最初只是个业余兴趣项目,却因无拘束的创作自由成长为一款前所未有的塞尔达游戏。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Awakening《塞尔达传说:织梦岛》最初只是个业余兴趣项目,却因无拘束的创作自由成长为一款前所未有的塞尔达游戏

东方钱股票店~Touhou MONEY STOCKS SHOPS~(Touhou MONEY STOCKS SHOPS)

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来到梦幻乐园的,是一场前所未有的步步高热潮! 妹子们通过商铺、股票、钞票等方式突击赚钱游戏!……故事来到梦幻乐园的,是一场前所未有的步步高热潮!……4:掷完骰子后,女孩们可以自己在每轮掷骰子前设置的纸质护身符掷出一笔财富

梦乡(梦乡 The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……奥地利心理学家弗洛伊德认为,梦是人欲望的满足。那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……探索一个个多变且离奇的梦境: 这些梦境有的明亮平静,有的则阴暗危险。你不会想到下一个梦是什么

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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好吧……虽然没有进行发行,但也不错。……有时候真想现在是在读大学时候可以一直窝在宿舍进行开发游戏。……为什么是简单的?

摇曳女孩(Swaying Girl)

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玩法交互性小说,只需阅读剧情,做出选择,甜言蜜语打动美女的芳心,即可推动剧情发展。……媛媛媛媛是一个大四学生,她大学成绩很好,人也漂亮。……伟杰正在追求媛媛,在一次同学聚餐时,伟杰甜言蜜语哄媛媛开心

摇曳女孩(Swaying Girl)

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玩法 交互性小说,只需阅读剧情,做出选择,甜言蜜语打动美女的芳心,即可推动剧情发展。……媛媛 媛媛是一个大四学生,她大学成绩很好,人也漂亮。……伟杰正在追求媛媛,在一次同学聚餐时,伟杰甜言蜜语哄媛媛开心

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