小组帖子:《赵云传重制版》桃园三杰刘关张设定公布

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小组帖子:《赵云传重制版》桃园三杰刘关张设定公布

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雲山野犬:四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148

局内的关卡设计在游戏中,关卡被切分成了小盲——大盲——boss的循环机制,在boss关时,玩家将面对不同……难度梯度从平稳提升到激增,给予玩家更多的挑战空间RogueLite构筑系统在一轮游戏中,玩家每通过一个盲即可获得金钱……挑战循环模型:通过对系统的拆解,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能全抄

送外卖模拟器(送外卖模拟器 Delivery Simulator)

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这个游戏是可以挑的,可以选择挑选顺路的,这样就可以在短时间内赚到更多的钱,但是抢到手的单就一定要送完哦……每一张都会有不同的单价,玩家可以根据每一张的性价比接单,路程越短单价越高的单性价比越高。……玩法说明: 进入游戏后,等几秒钟,右手边会出现很多外卖,抢到的会放进“待取货”里面,点进去里面就是玩家抢到的

hololive 宝藏山 白上吹雪的《SUKONNA DLC》(hololive Treasure Mountain Shirakami Fubuki's "SUKONNA DLC")

indienova.com/steam/game/3519000

本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……"" ( 2) 的参与作品。…… 2:关于 ""holo Indie""holo Indie

Holo 快跑(HoloRun)

indienova.com/steam/game/3389760

-----本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 "holo Indie&……quot; ( 2) 的参与作品。…… 2:关于 "holo Indie""holo Indie"

chimaki:演出的效果測試

indienova.com/u/chimaki/blogread/12121

準備釋試玩版,正在測試一些效果 本來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果來加強視覺效果,不過由於不熟悉內部運作……只好繼續測試看看另外就是最近把RMMV升級了1.6版本,現在支援了ES6~ES8的一些方法,也要花時間研究,看能不能優化整體效率

幻想水浒传 III(Suikoden III)

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神秘的集团正在寻找真正的火之纹章并打算用来毁灭世界,三位身于互相敌对势力的人物手中掌握了草原战争中万物的命运……他们三人能不能解开炎之英雄的谜团,找到真正的火之纹章,并且完成他们的天命来永远改写历史?

命运罗盘:伊斯坦布尔(Compass of the Destiny: Istanbul)

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你将扮演17 世纪奥斯曼帝国的一名威尼斯人,直面其黑暗的过去

命运罗盘:伊斯坦布尔(Compass of the Destiny: Istanbul)

indienova.com/game/compass-of-the-destiny-istanbul

你将扮演 17 世纪奥斯曼帝国的一名威尼斯人,直面其黑暗的过去

版本:Early Access


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