indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
【操作流程】1.头脑风暴(大部分会留给2.0)2.两个清单:必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum……Product,简称MVP)3.写电梯演讲稿(这个游戏吸引人的原点,可toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈
indienova.com/u/jkllin/blogread/35607
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……为后续铺设关卡做准备箱子有bug,修了修2024-5-11重新整理“地图切换”的两个方式“门传送”和“临近流程……但比较麻烦,需要反复调试,先放放继续摆放“精灵营地”的房间,并测试了一下房间之间的通过流程2024-5
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情的,流程在1个小时左右的游戏。……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/groups/post/102211
新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证。……网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的。下面记录下团队的一些开发里程碑
indienova.com/u/ceasia/blogread/29083
游戏流程中笔者一直能感受到剧情推动力,对于后续展开的好奇心驱动着我继续向前探索。……随着流程的深入我们能发现本作传承了经典科幻文学关于社会前景的哲思,既赛博朋克重要的精神内核。……这么优秀的心理恐怖游戏哪里才能买到呢?嘿嘿!上述作品现已登陆杉果商城,现在购买立享超值折扣!
indienova.com/u/m969/blogread/23407
场景搭建、角色游走 et的demo有写好的登录流程,直接用就行今天搭好了一个简单的场景,添加了角色控制器和自由走动的功能角色控制器我直接买了
indienova.com/u/yuhua/blogread/12054
20个卡牌图标5.优化 获取提示6.优正 使用技能提示7.修正 产出经验换成灵魂 经验结算用8.修正 流程结构
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)