无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……嗯……还需要一定的探索

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

刚刚结束第一个紧张的学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练的,所以我希望能在这里找到一起……jam, 一起游戏的成员,从跟组员合作中学习!……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……《马里奥奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉的那个游戏,也许还有什么有趣的东西可以

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

最省事的方式就每天一点,随手写一点,但那样的文章毫无可读性可言。……这里的本质区别还是需要进一步学习下。……,每次更新1章感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每一章花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候

沃姆斯传说:午夜新娘(Twilight bride :VORMSLEGEND)

indienova.com/steam/game/1995680

“你愿意娶她为妻,无论富贵贫穷、无论健康疾病、无论人生的顺境逆境,在对方最需要你的时候,你能不离不弃终身不离开直到永远吗……为什么做这款游戏?……为什么上架steam?

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

这是我目前的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……后来第二款《下山的试炼》上架时候管的就有点严了,审核了好几次,什么隐私政策不行,比如不够安全,机型匹配不行……其实这个学习成本是非沉没的,当然学习一个用代码游戏的引擎,可能需要耗费大量时间,而很多看似简单的基础功能如存档读档这种事情

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能就都通过花钱解决了,独立游戏,时间是稀缺资源……,独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能就都通过花钱解决了,独立游戏,时间是稀缺资源……如果全都让童鞋买买买,本来学课程的群体是学生和刚入行的童鞋居多,基本也没什么钱,在花钱动砸 300

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】程序招募

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上线后分成联系方式:QQ449715492目前DEMO已完成6成,准备完成DEMO后拉投资,美术资源已基本够用,但仍需要大量程序处理……,并且由于的是战斗向的游戏,所以需要一个对独游有热情、且有经验的程序

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……-------------------------------- 这款游戏的特色在哪里原创的回合制弹幕战略系统……我们正在考虑这么

Sign:DOLO开发记录

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最近又处于迷茫期,独自游戏大概总是会有这种循环。……另外,做个后续的计划:先把地图和界面统一下……关卡选择部分可能需要扩展(画面是否需要替换呢- -?)……故事找些名著框架

版本:Early Access


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