小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

《巫师猎手》开发日志 8 - 11

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……到现在终于感觉美术风格确定下来了,不过这个也就意味着之前的 ui 和人物图重新改了。。。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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2003 年 3 月 24 日美版发售,名字为 The Legend of Zelda: the Wind……海拉鲁国王带领贤者们与农战斗,但完全不是对手。……大部分内容与原作一致,只有一些细节有所更改,比如游戏后期搜索三角碎片的内容过于冗长,重制版便把原作收集的

战锤 40K:战斗姐妹(Warhammer 40,000: Battle Sister)

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在这款全新的第一人称射击游戏中,玩家可以加入《战锤 40K》宇宙中传奇的未来战士——不可阻挡的战斗姐妹

萌妹大乱斗V2.0测试版本

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可爱的萌妹,为了拯救自己的姐妹,不惜牺牲自己,在萌国探险,处处经历着崎岖坎坷的困难…… 出生于萌萌岛的小萌妹

死或生:沙滩排球 3 - VR 天堂(Dead or Alive Xtreme 3: Fortune - VR Paradise)

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于对战格斗游戏“DEAD OR ALIVE”中登场的女角们在南国岛屿度假的姐妹作终于登场!

Apex 英雄:点燃(Apex Legends: Ignite)

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而倒下的泰坦残骸则变成牺牲的象征,启发了罗伊娜为她的兄弟姐妹编织的英雄传奇故事

RedplusBlue - Thomas Pathuis 的毕业作品

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玩家控制红色、蓝色两个角色(这也是游戏名字的来历),目的是将他们合二为一。……两个角色经过各种考验,包括传送带、空隙以及酸液等障碍,还要拨动各种开关才能完成使命

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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度直线作为对称轴画出延长两个像素直线的对称直线Hh:H就不说了,h也是4*3,先画左边一竖线,再在(2,2)的位置延长2像素横线,(4,3)位置3……中间三像素竖线贯穿居中,i是5*1竖线去掉第二个像素Jj:Jj背住吧,这个不好理解,注意弯钩Kk:K注意对称,k弯腰多一个横向像素……,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45

KunpoGames:比特小队每周开发日志11.29

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新场景为机 械星球场景,我们希望游戏中每个星球都有其独特的名字,地貌,文化,种族。……(上图为策划脑补图 )机械星球上的也将会出现全新的机械怪物,他们将会有更酷的造型,甚至更加独特的名字。……新版本中值得期待的还有NPC们的加入, 要知道想在混乱的星际中占有一席之地,没两把刷子是不行的,所以提醒大家

版本:Early Access


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