网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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按照时代进行排序,FC 平台作品以动作为主,鲜有故事饱满的冒险传说;而与西方早期电脑角色扮演游戏相比,……况且这个系列在海外似乎从来没有达到日本国内傲人的成绩与口碑。……历史资料《勇者斗恶龙》杂志广告《番茄公主在沙拉王国》杂志广告《皇牌空战 3:电子领域》杂志广告《失落帝国

武士猫:坂田小偷(Kittengumi: The Sakabato's Thief)

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● 决定故事如何发展并找出 10 个不同的结局:您的决定很重要,并将决定龙玉和熊猫选择的道路。……游戏充满了主要故事之外的角色、参考资料和传说。……● 日本乐器配乐:配乐是用古代乐器精心制作的,将陪伴您度过整个冒险之旅

高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

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以及许多医生亲自写的病人的起死回生的奇迹报告,但还有更多的是我们目前不可知的,而我能做的只是把我收集到的一些资料和我自己的感悟心得分享给大家……这期节目我又忍不住想开始推荐台湾的乐队,台湾对于我而言是个梦魂牵绕的地方,从小我就对台湾很有好感,同时特别喜欢的一个地方是日本……作者听到一位精神病学家讲述自己“死”而复生所经历的奇特事件,又在大学讲授柏拉图“灵魂不朽”专题时听很多学生讲起类似的故事

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版、大学生版……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“二次大奖”

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……我认为有必要在智能手机上推出的休闲游戏和传统电子游戏之间进行清晰的区隔

酒店翻新:健身房家具套装(Hotel Renovator - Gym Furniture Set)

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Gym Furniture Set可以让你展示你的商业二头肌。……Gym Furniture Set可以让你展示你的商业二头肌。……让你的酒店变成健康达人和健身红的终极目的地,机会不容错过

酸网(Acid Web)

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在这款完全无意义的街机风格双摇杆射击游戏中,在动态、生成的酸性电子音乐的节奏中挑战您的反应能力并保护您的免受奇怪生物的袭击

2 天玩不够的游戏文化主题乐园,2021 WePlay 文化展限时开售!

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其中还包含了部分今年大学生游戏开发大赛的优秀作品!……《我是航天员》由波克城市和新华客户端联合推出,通过模拟宇航员空间站生活,了解空间站相关知识,体验宇航员的太空经历……具体直播时间请关注 WePlay 官方微信号,同时在 WePlay 线上资料站上玩家们可以找到所有在线下能玩到的和线上进行直播的游戏

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

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