Unity 2D 游戏开发教程:第 16 - 20 课

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Unity 中实现 Player 受伤闪烁功能 第 17 课:如何在 Unity 中实现 Player……死亡功能 Player Death 第 18 课:如何正确理解 Unity 中的 Layer 和 Sorting……Layer 第 19 课:如何在 Unity 中使用 2D TileMap 功能 第 20 课:如何

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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但还是必须强调一下,杉果娘写真这种东西至少今天还是不存在的,所以你们也别问我在哪里可以买到了,要是有的话我肯定第一个……和加密货币,那我想元宇宙的概念也很好理解了:有人的地方就有交易,而元宇宙就是利用区块链技术来为这些交易背书……由于每个皮肤的磨损度都是独一无二的,玩家们可以通过市场上皮肤的磨损度来查询这个皮肤的外观,以便决定是否入手

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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但还是必须强调一下,杉果娘写真这种东西至少今天还是不存在的,所以你们也别问我在哪里可以买到了,要是有的话我肯定第一个……和加密货币,那我想元宇宙的概念也很好理解了:有人的地方就有交易,而元宇宙就是利用区块链技术来为这些交易背书……由于每个皮肤的磨损度都是独一无二的,玩家们可以通过市场上皮肤的磨损度来查询这个皮肤的外观,以便决定是否入手

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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