indienova.com/game/openra
OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:
indienova.com/steam/game/944740
2.战斗:主要的攻击和防御机制都在玩家手柄的操作上。……只要有操作足够好,理论上可以靠手里的兵器规避敌人的绝大多数物理攻击。……如使用火把烧毁拦路的栅栏,使用弓箭射击触发一些机关,搬动巨石破解机关等
indienova.com/game/phantasie-iv-birth-of-heroes
从游戏性和视觉上看,该游戏与前几部作品非常相似。……玩家创建一个冒险者队伍(最多六个活跃的战斗人员,包括该系列标志性的“随机生物”,如食人魔、牛头人、蜥蜴人等……理论上,我们有可能创建一个完全由巨魔父亲和地精母亲所生的孩子组成的队伍;然而,这些“随机生物”(与人类
indienova.com/game/tiny-connections
您的任务是将住宅连接到基本服务,如电力和水,与时间竞争以确保社区繁荣!……利用特殊能力,如地下隧道,来扩展您的覆盖范围,同时节约资源。……避免交叉线并管理资源建筑上的有限连接点以取得成功
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办…………收获一堆鸡汤----这个问题当然在广义上很无解,但是他也给了我一些细节上的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素时为什么做出了某种选择
indienova.com/history/301
从之后的续作来看,以耀西为主角的游戏一般在画面和关卡表现方式上都非常特别。……因为《耀西岛》中用到的蜡笔风颇受好评,在机能得到增强的 N64 上,开发团队选择了 3D 建模制作游戏画面……不过淘宝上本作的日版卡带倒是很便宜,有 N64 的复古党们可以考虑一下
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249
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版本:Early Access
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