电脑 RPG 游戏史 #145:时光之塔、仁王

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……不论如何,《仁王 1&2》都是打磨细致、内容丰富的动作 RPG

无有时代:我暂时回来了

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读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二院校)?真想听听大家的看法。……其实图书馆里还有很多,不过真正与设计相关的只有十左右,大多还是引擎编程以及国内教科书之类的,但我觉得已经很多了……真满足啊,没想到我校图书馆这么给力,看来我的选择还是挺明智的,不知大家的校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒的

杉果娘:《文字游戏》评测:看中国人如何只用汉字画一幅勇者救世绘卷

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为避免剧透,本文就不再展开,究竟这段故事究竟是如何反转结局区别于其他“勇者”故事,又是如何打破文字的桎梏将现实隐喻引入游戏……洋洋洒洒夸奖了不少,但还是要强调一句《文字游戏》中后期些许谜题的谜面没能保持住水准,甚至某些句子有些强行和突兀……相反解谜爱好者和想要体验一下汉字究竟如何成为游戏画面的朋友,那么作的独特性足够成为你购入的理由

Dubu 快跑(Dubu Rush)

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然而,国王太高,因为它非常。所以你需要帮助你到达这个英雄国王。……如何取胜要清除游戏,请使用跳转按钮增加龙。 游戏阶段这场比赛的阶段由五层组成

卡牌迷境(Card Quest)

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《卡牌迷境》是一款以猫咪形象为主题,策略的卡牌游戏。……什么是策略?……、选择如何都将会直接影响后面的策略,请谨慎选择 (5)猫咪陪伴,启动!

indie 新闻官:强强联手!Project Rap Rabbit 登陆Kickstarter!

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但是我们也能看出这种玩法对音乐和歌词的要求非常,不知最终效果如何,希望之后能看到Project Rap……游戏暂定2018年8月推出,登录PS4和Steam平台。……如果众筹金额足够高,作还有可能登录Xbox One及NS平台

Ludum Dare 37经验总结:完成度果然是必要条件

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打算一个房间一个关卡就这样做下去了,但我想到两个问题: 多个房间做起来虽然直截了当,但内容量大。……初级谜题用不到其他游戏元素,如何防止他们干扰玩家判断?……所以最终我的设计抉择变成了: 低设计难度,内容数量设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯

高鸣 蜡烛人挚友:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

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打算一个房间一个关卡就这样做下去了,但我想到两个问题:多个房间做起来虽然直截了当,但内容量大。……初级谜题用不到其他游戏元素,如何防止他们干扰玩家判断?……所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,内容数量设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯

小组帖子:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

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打算一个房间一个关卡就这样做下去了,但我想到两个问题:多个房间做起来虽然直截了当,但内容量大。……初级谜题用不到其他游戏元素,如何防止他们干扰玩家判断?……所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,内容数量设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯

电脑 RPG 游戏史 #153:极乐迪斯科

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《

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