indienova.com/u/a630042336/blogread/1487
读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……其实图书馆里还有很多,不过真正与设计相关的只有十本左右,大多还是引擎编程以及国内教科书之类的,但我觉得已经很多了……真满足啊,没想到我校图书馆这么给力,看来我的选择还是挺明智的,不知大家的校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30290
为避免剧透,本文就不再展开,究竟这段故事究竟是如何反转结局区别于其他“勇者”故事,又是如何打破文字的桎梏将现实隐喻引入游戏……洋洋洒洒夸奖了不少,但还是要强调一句《文字游戏》中后期些许谜题的谜面没能保持住高水准,甚至某些句子有些强行和突兀……相反解谜爱好者和想要体验一下汉字究竟如何成为游戏画面的朋友,那么本作的独特性足够成为你购入的理由
indienova.com/game/dubu-rush
然而,国王太高,因为它非常高。所以你需要帮助你到达这个英雄国王。……如何取胜要清除游戏,请使用跳转按钮增加龙。 游戏阶段这场比赛的阶段由五层组成
indienova.com/game/card-quest--1
《卡牌迷境》是一款以猫咪形象为主题,高策略的卡牌游戏。……什么是高策略?……、选择如何都将会直接影响后面的策略,请谨慎选择 (5)猫咪陪伴,启动!
indienova.com/u/news/blogread/2742
但是我们也能看出这种玩法对音乐和歌词的要求非常高,不知最终效果如何,希望之后能看到Project Rap……本游戏暂定2018年8月推出,登录PS4和Steam平台。……如果众筹金额足够高,本作还有可能登录Xbox One及NS平台
indienova.com/u/lancelot/blogread/1772
我本打算一个房间一个关卡就这样做下去了,但我想到两个问题:多个房间做起来虽然直截了当,但内容量大。……初级谜题用不到其他游戏元素,如何防止他们干扰玩家判断?……所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,高内容数量高设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯
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我本打算一个房间一个关卡就这样做下去了,但我想到两个问题:多个房间做起来虽然直截了当,但内容量大。……初级谜题用不到其他游戏元素,如何防止他们干扰玩家判断?……所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,高内容数量高设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯
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