indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
+ 的游戏化培训师,乐高严肃游戏的主持人。……舞台:我们的人物围坐在一个豪华会议室的圆桌旁。从窗户外,我们可以看到泰晤士河南岸的碎片明显地突出。……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!
indienova.com/game/set-off-fireworks-together
开发:网瘾少年工作室。发行:网瘾少年工作室。发行日期:2023-11-07。……一起放烟花,在这里你可以体验到不一样的感觉,可以在游戏中尽情的创作,组合烟花,追寻童年的味道!……现在,你们可以尽情的在游戏内燃放烟花,没有约束,没有政策,尽情的去创作,尽情的去体验,烟花带来的愉快
indienova.com/game/dong-bei-zhi-xia--game
这是一部怎样的作品? 《东北之夏》是一款免费的视觉小说游戏。……讲述了主角遵从父母意愿来到沈阳打拼,阴差阳错地结识了两位小网红“虎妞”和“刀酱”后和杀马特团长相爱相杀的故事……,游戏本体会增加额外的场景,DLC 剧情以及 CG 关于游戏更多幕后的故事可以在 BILIBILI 搜索庄不纯
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34795
该区域首次加入了“自动扶梯”,玩家可以在建筑物之间更快速地移动。……我们在地图各处设置了可以被破坏的竹子,无论是使用投掷武器、近战武器还是载具,都能轻易将这些竹子折断破坏……从27.1版本开始,奖励系统进行了改版,生存通行证中新增了G-COIN、图纸、生存者宝箱、工匠代币等多种丰富奖励
indienova.com/groups/post/30040
发起:法海@wb亿码网2w3环球首发4w4运营 由GMGC主办的第八届全球游戏大会(简称GMGC北京2019……,会议的庞大体量决定了能够触达到的行业广度与深度。……为了更高效地现场对接,请前来参会的大大准备相应的内容来介绍您的团队、公司背景和游戏项目介绍。3.
indienova.com/groups/post/99609
现在原程序去公司上班了,没有时间继续合作,需要接手的程序员大大。……不把精力全放在某一个游戏身上,没完没了地进行一个游戏的拓展和敛财。……我相信用心好好做游戏,再加以适度的商业模式,是可以赚到可观的收益的
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为2 GB
indienova.com/steam/game/3439750
这本画册详细介绍了《卡尔玛:黑暗世界》的创作过程,并分享了有关波拉德工作室的信息,以及这个来自中国的小型独立团队是如何将艺术从概念草图一直做到游戏成品的……这本画册详细介绍了《卡尔玛:黑暗世界》的创作过程,并分享了有关波拉德工作室的信息,以及这个来自中国的小型独立团队是如何将艺术从概念草图一直做到游戏成品的……- 游戏中发生的故事和事件的分解。- 游戏中展示的海报和产品设计- 基于游戏事件的其他艺术作品
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102
既然定位明确,本文意旨在解析版面设计与文章内容,为了不陷入匿名用户所说的「不要以更烂的例子去对照Indienova……,不同类型的内容都被混在一起了。」……「开放友好」,你可以在同一个地方看到各种论点,不分男女老少学富高低,彻底地落实马克思与其最原始的共产主义所提倡的革命为了解放人民
版本:Early Access
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