小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

indienova.com/groups/post/101650

+最大血量buff效果值,然后你的每次需要更新血量时,你根据取出你当前的buff效果值,通过公式计算出来……,而当你的buff效果消失时,buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做

评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/steam/game/2699950

与朋友分享谜题(单人游戏)(计划)令人放松的背景音乐(现已推出)在线匹配同等水平玩家进行1v1游戏,赢了得分……,输了减分,获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)

内心的小怪兽(Little Inner Monsters)

indienova.com/game/little-inner-monsters

会比较两个玩家的牌之间某种辅助感觉的价值谁的价值最高,谁就赢了这一轮。……谁赢了三局中最好的一局,谁就得到本盘的 6 张牌

Chief:【上帝之城:监狱帝国】首测圆满结束,二测启动预告!

indienova.com/u/chief/blogread/1189

当你有足够的声望以及现金后便可以考虑自建各类商店来满足自己商品的出货需求。……6、开启原料加工厂收购系统,现在当你拥有足够的声望/威望以及现金的时候,您将能直接收购一些原料加工厂

Apes Ticker

indienova.com/steam/game/3994750

必要时可通过兼职获得现金,有时也能听取基金经理的建议作出大胆决策。……通过买卖房屋获取差价收益,并利用租赁建立稳定的现金流。合理布置家具可提升便利性,从而增加租金收入。 

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

indienova.com/u/tonyque/blogread/426

谁知道?团队暂时没有名字,我也不想这么早定性。一切等原型出来以后再说。第一篇日志是开始

小组帖子:有没有小伙伴可以一起开发游戏的?

indienova.com/groups/post/30129

陈康: 我也在做,用的GMS2,虽然编程逻辑杂,但还能把想法实现出来.说真的挺简单.就是if,switch……沼蛙奥诺维奇: @Eisvogel 冰鸟#0 想找开发还是策划 Eisvogel 冰鸟: @沼蛙奥诺维奇

小组帖子:indienova App for Android 也同步开发中

indienova.com/groups/post/1447

Maletinda: 所以安卓的APP呜呜呜怎么还不出来

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

indienova.com/groups/post/103485

发起:Alan 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先做端游上架steam,后续有版号做国内手游……有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下

宙斯:众神之主(Zeus: Master of Olympus)

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当神话中的怪兽们出来肆虐时,您又该如何请求英雄们来击退它们

版本:Early Access


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