Quiz Gakumon no Susume

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クイズ 問ノススメ。发行日期:1993-12-31

会员:虚空叙事(Paracosm Narration)

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这里是虚空叙事,一个专注创作原创叙事独立游戏的工作室,作品《斯金纳堡神秘纪事》即将上线,敬请关注

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

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不得不说Shadergraph真的太强大了,这要我用shaderlab写不知道得多久。……下周会做我本以为最好做没想到如此难的云。大致就是这样啦。Cheers.

一点红:第四天

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好了,介绍完毕,下面是最近的游戏中的第一个怪物:毒蝙蝠。程序员美术真的不容易呀,大家多多包涵

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!求U3D大大来帮忙呀!全职有工资~

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骚年,来鸡吧!……需要U3D程序同学来帮忙QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物 程序/美术

疯王子:做个支出表格

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不然为了游戏花掉了一些什么钱心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际的支出是多少,反正就是就行了……可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。外包资源花了多少钱

会员:白烛葵

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软件方面虽然的软件工程,编程方面涉猎仍不广,毕竟大学只是初步入门嘛。期待自己的成长

The School of HypnoApp: Secret Smartphone App That Turns Seniors Into Mamas

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催眠アプリ園~憧れの先輩たちをママにしちゃう秘密のスマホアプリ~

叙事的玩法:游戏叙事研究梳理 #1:研究背景

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游戏:作为背景根据 Jesper Juul 的研究,游戏(Ludology)这一术语最早于 1951……2005 年,Murray 亦撰文为这场辩论的落幕结,文章的题目即为《关于游戏研究中游戏与叙事辩论的最后致辞……同时,游戏研究本质应该是跨学科、综合性的

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久,就是想不起自己是在哪里买到的这种玩意……与其弄得像《歧路旅人》那么糟糕,不如《LIVE A LIVE》把主角丢在不同的舞台,别让他们有机会互相影响对方……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时

版本:Early Access


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