覇県を握れ ~47都道府県大戦~

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それとも、預金封鎖で県民から搾り取りなら軍拡に励むか?様々な戦略が考えられる。……都道府県の実力差は大きく、外交ミスは即滅亡に繋る。……またどのイデオロギーを採用するかによって、外交関係が大きく変化する

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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正因为此,《游托邦:游戏现场》没有选择提供系统性框架,也不会从宏观角度解读“游戏”这个庞然物。……《孙悟空大战机器金刚》主创提供的片头分镜沿着媒体考古的路再向前,游戏诞生于软件、硬件、网络、技能、灵感……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object)

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まだ貴方ここにいるなんて」最近、新しく山に来た人間、東風早苗である。 ……早苗 「した用では無いんですけど……。     ……そこには、見たこともない大きな黒い影雲の間に消えようとしていた

花札之虎(花札の虎)

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こいこいをした場合、別の役を揃えてさらなるダメージ増加を狙うことます。……効果を組み合わせることでどんな強敵にも立ち向かうことるので、あなただけの組み合わせを見つけましょう……1兆点ものダメージをたた出すことも、既存の花札では見たことない未知なる役を揃えることも夢ではありません

会员:Refrain

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曾经是程序,现在是设计。……SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学

小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

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发起:则栋 by 全球数字媒体艺术创新网络瑞典的于默奥与许多北欧城市一样,公交出行似乎没有多大的吸引力……在瑞典研究院(RISE)的委托下,荷兰的Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于默奥大学校园内打造了一个融合了灯光和声音的智能公交站……这样贴心的设计让候车的乘客们,能够保持轻松的状态,直到被车站“唤醒”

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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大学校园走向 WWDC与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第一部作品……事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台的。……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的 Demo 初出茅庐便广受好评

会员:Dawn

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某985 211大学的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏

魔法卷轴(Magic Scroll Tactics)

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シミュレーションRPG MagicScrollTacticsでは、見下ろし型の画面ではなく、横視点の画面でバトル進行……高いところからの攻撃は大きなダメージを叩出し、逆に低いところからの攻撃は命中率ってしまいます。……ツリー方式のアビリティ習得 レベルアップ時に得られるポイントを使い、アビリティを習得したり強化することます

版本:Early Access


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