狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

一个关于罐子游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现画面画了一张看起来很屌概念……为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何新想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义扩容……系统上进行了一些修改,PS:官RPG教程里那个很高级Reaction系统没法在Perfab上编辑

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

indienova.com/game/the-best-stories-the-best-time-for-us

能够做些什么?即使这些都没有了,又有什么关系呢?平凡还是奋斗?这里一定有着属于你——某1种青春。……总是以严厉面目示人,对违反校规学生毫不留情,在学校削减社团经费事件中与广大学生们对立。……MidiPanda演出人生卢瑟丧程序gjy_管、伽蓝世界制作引擎BKEngine音效五叶小森平音效爱给切片图像素材

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

电子人类会相信星座? 0.……而Lanee老师更是大学连一行代码都没学过传统行业小白。程序力可想之低。……并且在这段期间里,我们重新梳理了流程逻辑:就在我说咱把流程全部写下来再去对着找issue第二天,Lanee

小组帖子: 2018 CJ Cosplay封面大赛第五周周优秀票选结果公布

indienova.com/groups/post/11279

图片层次没有拉开,光线处理错误频频,特效使用极差,整组除了Coser表情外几乎没有亮点。  ……@微博动漫高级总监 黄云:  构图具有冲击力,光影处理得当,很可惜这套片子没有更多的图,有些遗憾。  ……和邪社站长 KIRA APP 联合创始人 吉米:  这套整体有点过于简单单调没有将人物特色和特点展现给大家

案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

indienova.com/game/case-00-the-cannibal-boy

故事 你听过“食人小男孩”?如果你听了他故事,赶快告诉没听过的人!……“你现在是要个案概念化?” 小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。……张伟享受大学生研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火都市传说?”

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做,有跟外国友人一起做,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏时候还是挺开心。……这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的

兴趣探测器(Fetish Locator)

indienova.com/game/fetish-locator

扮演一名年轻的大学生,在镇上探索感情。在“兴趣探测器”程序中得分,该程序已经风靡校园。……在游戏中做出选择并决定故事命运!

亿万恋人(Billionaire Lovers)

indienova.com/game/billionaire-lovers

作为一个刚毕业贫穷大学生,你得知你神秘富豪叔叔忽然给你银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……与此同时,你身边出现了四个风格各异英俊男性! 这一切,莫非是恋爱预感?!……◎ 全流程大约 2 - 2.5 个小时,连贯游玩体验更佳

逃出图书馆(Escape from Library)

indienova.com/steam/game/1290830

/X键 打开菜单剧情介绍在大学过着普通生活明,一天来图书馆自习时,却发现图书馆已然变成人间地狱。……恐惧,陷阱,死亡……所有诡异因素充斥在这间图书馆里,他能找到最后出口?……人物介绍明极其普通的大学生,为人冷静而冷漠。任何情况下都不会有情绪波动,但同时也不会考虑他人

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

indienova.com/indie-game-review/tech-executive-tycoon-reviews/

介绍 在最开始玩家所拥有的只是空荡荡办公室,没有任何员工,没有任何设备,从制定最初发展方向开始,整个游戏的流程就是一场真正商场拼搏……13年众筹时宣传 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官第一篇开发日志名字……从官一直更新日志中能够略微感受到整个开发进程变化,感觉今年整个团队才找到合适开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏更新状况

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)