猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏内需要不停的想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……自主结局:游戏开放多种结局,想要什么样的人可以自己选择,选择很重要,努力过程也很重要,游戏最终结局是否达成和游戏过程息息相关……梦想与坚持——买房买车是否成为了你的目标,你的坚持会有结果?QQ群::929816727

小组帖子:我来晒奖品了!

indienova.com/groups/post/507

发起:百不大全 空气君的替身使者: 好羡慕TAT CrapTears: 爽到 无有时代: 爽,好羡慕……....当初自己的时候挺心疼啊.......……百不大全: @空气君的替身使者#1 也去发文章吧~

Never Forget Me

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爱情故事并不会因为婚姻而结束...你实现你的幸福结局?……你一直走到最后

遗迹之林(Forest Of Relics)

indienova.com/steam/game/2235500

使用跑/跳//滑翔伞 通过各种障碍并获得宝藏。 遗迹守护者尖晶石正在考验你。……宝藏猎人鲁比找到了通往遗迹的钥匙她的心已经被吸引了很久,开始探索……[怎么玩]使用跑/跳//滑翔伞通过各种障碍并获得宝藏

程序员的刻板印象

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怎么?来这个游戏吧,玩家扮演一个程序员不断地打破刻板印象走向人生巅峰。……游戏分为大学,工作,创业三个阶段。大学和工作都是养成游戏,创业是模拟经营。……大学时代经常玩的事务会成为创业的优势,比如经常玩游戏创业游戏有加成,经常打球创业体育资讯,经常慈善创业水滴筹

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

indienova.com/steam/game/1237370

习惯在图书馆藏书上任意笔记,馆内几乎所有藏书上都有她的笔记。……一二三 四五标语:请你不要用可爱或者有型这种抽象的形容词么【担当】毒舌呆定义女孩,不测量身边一切,不将所有话语准确定义就不罢休……拉维·吉尔(Lavi gier)标语:你对飞机场也会兴奋?为什么?快告诉我理由

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/indie-game-news/2n-studio-listen-to-me/

所有人都不得已在现实和理想中抉择。……而之所以义无反顾的来独立游戏,原因更多还是他们大多只是学生。……他听到的或许是“梦想当饭吃”、“这个有什么用”,但他感受到的,是囚牢、是锋刃,是刀光剑影

版本:Early Access


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