城市规划大师(Urbek City Builder)

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你想要一个波西米亚风格的社区?那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。……你想要一个中产阶级社区?那么你需要建造公园和奢侈品商店。……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。在设计城市时,您有多种可行的选择

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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indie 新闻。 - 还记得我们之间介绍过的 Game Done Quick(GDQ)活动?……节目单附在后面,你也可以前去官查看(时间自动关联你 IP 的所在时区)

纸嫁衣 4 红丝缠(Paper Bride 4 Bound Love)

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欢迎大家重返纸嫁衣的世界,这一次让我们一起揭开益昌镇的秘密...联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官网……虚实交错人鬼难辨,你还是你

小组帖子:在校生有边交流边学习边做游戏的吗……

indienova.com/groups/post/100325

发起:darkpool 目前大三在校生,有没有人愿意一起边交流边学习边做游戏,无偿。……最好也是在校生,不然工作很多年的我感觉压力好大啊,我怕拖后腿……个人以前用过cocos2dx,现在在用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

以上步骤看出,UE4的HZB实现流程没有完全放在GPU端执行,在下一帧的时候需要回读上一帧的结果,然后进行查询以决定物体当前帧的可见性……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……所以,需要分开测试

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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这个选择的原因是它使成本可预测——最多需要读取和测试四个深度值。……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……所以,需要分开测试

太平洋之嵐6 ~ 史上最大的激戰諾曼第攻防戰! Pacific Storm 6 - Battle for Normandy

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玩家需要在二次世界大战中4个不同时间但皆对欧洲战线有深远影响的剧本中选择,担任德军指挥掌控战局,率领军队反击盟军的行动……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷。……「指挥系统」:有着『沙漠之狐』之称『埃尔温•隆美尔』等各国知名的指挥登场!

版本:Early Access


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