【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-turn-your-writers-into-programmers-greyboxing-narrative-with-story-languages/

John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

然后现在发现,很多很屌的游戏也会用数字辅助伤害显示效果……没错,我就是介肤浅,只是要那些low逼游戏的…………——打包智能靠mac了……之前在想是不是要去台mac……可是没钱了……只能调用插屏和banner……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

ErivRan:恭喜你!等级下降!战棋策略小品《Farabel(费尔堡)》

indienova.com/u/erivran/blogread/3105

KO、高高兴兴地走向人生颠覆的经典剧本里…结果等我辛辛苦苦升级到13级25血,和小BOSS一照面,特100……我冲在最前面当拉仇恨的T,因为是全队最高血;单枪匹马顶着箭矢和魔法伤害去触发机关,因为我坐骑的脚力最好么……+ 让人关心的故事走向,倒退的时间会将情节引向哪里

中华推金币之新春版本【金蛇狂舞】恭喜发财我推推推(China Coin Pusher)

indienova.com/g/ChinaCoinPusher

之前有移动版本,目前PC版本测试中很魔性,很接地气,还很喜气的休闲游戏,咋一看很普通,当你推下来一堆金币的时候你就会大喊一声……——————————————————————————————|小宇仔发布于 3 天前为作者的无聊点赞……放金币的地方是不是就是指用户点击掉下金币的地方 逆属性ゝ人諻℡游戏真的不错,我本来是个夜猫子,自从玩了这游戏

MoeShan:《Emily is Away》&《Emily is Away Too》:我又一次没能追到她

indienova.com/u/moeshan/blogread/4905

这真的是一款文字GalGame?不是,我是真的在追一个女孩子,在她的面前步步经营处处小心。……Away 二周目达成(剧透):Goodbye Goodbye Goodbye你没发现是我一直陪着你?……哪里有那么多可笑的如果,我们的故事永远都不会有开始,因为我的懦弱,我的踌躇,也因为你的试探,你的反复

我又一次没能追到她——Emily is Away & Emily is Away Too

indienova.com/indie-game-review/emily-is-away-and-too/

这真的是一款文字 GalGame ?不是,我是真的在追一个女孩子,在她的面前步步经营处处小心。……Away 二周目达成(剧透):Goodbye Goodbye Goodbye你没发现是我一直陪着你?……哪里有那么多可笑的如果,我们的故事永远都不会有开始,因为我的懦弱,我的踌躇,也因为你的试探,你的反复

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

eastecho: 有啥办法增加动力? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

indienova.com/groups/post/1716

素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业的同学,但是不知道这个定价应该怎么来弄,又大佬接触过这类的

兰陵王入阵曲:神通(The war god : The artifact)

indienova.com/game/the-war-god-the-artifact

你能够顺利地完成任务

小组帖子:西安-长期招募美术及Unity Cocos Creator 程序

indienova.com/groups/post/32736

霖涛: 兄弟我也是西安的,你现在在自己开发,有没有兴趣线下交流一下呀 tianyixin: 西安程序

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)