128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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国内最早的安卓广告插件之一也是我的。……别说为什么不用unity unity太臃肿的。……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪

疯王子:互助会是理想中的状态,然而现实是幸存者。

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其实越是贫穷这样的心态越是厉害,为什么你看不起的开发者比你赚的多,你得狠狠诅咒他祖宗八十一代。……为什么互相还有怨气,那还是因为大家一般穷。还是得互相用鼻孔看人才能缓解一下心中的怨气。……现实没有互助会,只有幸存者

异星装置博物馆(Machinika Museum)

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不过,这次的情况有些特殊——你没有收到任何资料,而且这次的工作似乎十分紧急……这些机器是什么来历?……为什么没人解答你的疑问?你只能自己解开这些装置背后的秘密,调查它们的故事。……需要严密的逻辑推理能力和敏锐的观察能力科幻剧情丰富,氛围扑朔迷离,很多事情需要你慢慢了解……视效精彩,神秘的外星装置外观引人注意操作简单流畅,为什么要弄得那么复杂

方程:2月27日

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为什么会有人喜欢动漫和电影那种东西,认为那种东西“很有趣”、“很好”呢?……为什么大家都在这样“表演”呢?为了什么呢?甚至还过劳病死了。无法理解。唉。……我没有其他办法啊!除了读书,我还能怎样?!

草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

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现在,您可能很好奇为什么存活率这么低,不过我们没有办法研究。我们只知道这可能是因为有吃幼豹的野兽。……如果您真的想知道为什么,就去寻找答案吧

项目 1337:深坑(Project 1337: The Well)

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你在一个 brutalist 设计的地下碉堡中醒来,没有任何解释,只有金属的回声和被观察的感觉,成群的外星生物从阴影中出现……你觉得自己不仅仅是人类,但为什么?为了什么?……为什么外面的世界如此依赖这个黑暗深坑中发生的事情?

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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那,B站的交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己的是不是游戏呢?……游戏好坏的判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好的东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及的范围内去实现了的

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

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我从没搞清楚我要做什么,以及为什么要这么。 没时间考虑了,我得走了。……没有回头路剧情的分支和结局是基于你的行动决定的。没有回头路。……有些问题是没有正确答案的。你会为了保护家人而出卖朋友吗?

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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离开哪里不一而足,或许是离开多年居住的旧屋,或许是离开熟悉的故乡,又或许是离开整个地球。……回到凯伊的部分,她又为什么离开呢?……实际上是没有必要的

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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探讨“为什么选择离开”。……离开哪里不一而足,或许是离开居住多年的旧屋,或许是离开熟悉的故乡,又或许是离开整个地球。……实际上是没有必要的

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