小组帖子:寻PC单机游戏、独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/33488

我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流

小组帖子:寻PC单机游戏、独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/33487

我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》V10.0宣传片段_雪山剧情

indienova.com/u/kingna/blogread/29416

926792909(已满) 《琉隐》游戏活动壹群: 134841156(已满)交流群有免费体验版与游戏进度等咨询的一手资讯

为什么我们要玩老游戏?

indienova.com/indie-game-review/why-we-play-old-school-games/

声明复古游戏的风潮每隔几年就会“还魂归来”一次,像素风格早已经成为非常泛滥的游戏设计要素,但老游戏的价值是否仅限于怀旧呢……偶有一些流水账式的游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“的文字拖长版,或流于泛滥的童年回忆……组合广告一下,想听的朋友可以至他们的 Bandcamp:8-bit Weapon Bandcamp官地址

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

indienova.com/steam/game/2434940

这些骑士实际上不能算是人类,被当地人称为亡灵,后来教会也放弃了,皇室派出许多马车和卫兵接走了牧师和一些修女,并且封锁了那里几年之后……就制定了一个重生之门的计划,即派出人员进入墓穴、村庄和附近的墓地进行训练,但是如果贸然进入势必会被神秘力量控制,好在皇室这几年的研究之后……变异蜥蜴怪,法老的侍卫,皇家锤手3.主角两位:见习骑士、种植者(艾伦)、圣殿骑士,武器大师(角色建模详见官的艺术品欣赏

小组帖子:GMGC北京2018演讲|网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

indienova.com/groups/post/2228

网易云在成立之初,它其实是整个网易的业务的技术支撑,从1997年易邮箱诞生,那个时候网易就已经有早期的云存储的产品了……但是容器这个对象,对于运维的技术要求蛮高的,如果大家感兴趣的话,我们可以提供专业的咨询,帮大家做好容器部署……首先我们可以提供在产品生命周期末期的全套的咨询解决方案,其中包含我们的基础设施的费用,第二是我们有完整的末期的这么一些运营的营销方案

星核工厂Techtonica(Techtonica)

indienova.com/steam/game/1457320

……挖了重建小纵队集结欢迎各位玩家降落这颗地外行星,为了您更好地进行现代化作业,我们开通了探索者线上咨询平台……把生产线延伸到洞穴尽头,将这里打造成你的流水线生产基地。还有传送带和机械臂,它们能助你事半功倍

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日

归途

indienova.com/steam/game/3751690

一天,因为身份证过期,被老上级调了长假,要他回老家办理相关事宜。他很烦恼

小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

indienova.com/groups/post/2129

咨询过同事,换算成程序的全职开发周期大概3-4个月。……具体的可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)