冬沼战术俱乐部(Wintermoor Tactics Club)

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《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存的故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说的启发。……(Psychic Detectives) 和青年专制者 (Young Monarchists) 等高中派系之间的隔阂

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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优先cocos的话还不太了解,自信可以告诉我优劣势。)……学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始游戏要从简单开始……简单但是是串通的,第一款游戏是一个2D横版的动作游戏,一共就几个技能,一条完整故事线,主要是准备和招募的你们打磨

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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一个人游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我比较喜欢之前看一些成品资源包,如何实现某些功能然后直接用在自己的东西上,按照问题找解决方案的思路去做会好很多……还有,就是心态别炸,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

[译] 游戏动画研究第三辑

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Animation Study支持作者:DanRoot支持译者:Codinggamer最近主要翻译的是其中的几个视频……,分别是《洛克人 11》 的动画技巧没有动画什么好处?……种方式相关链接:第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑:游戏动画研究第一辑《洛克人 11》 的动画技巧 没有动画什么好处

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2021.07.04

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最近为了赶上今年度腾讯独立游戏大赛拼命赶,果然是老了么,通了几个宵我感觉我要死了。。……首先,我的游戏终于了名字,《震惊市传说》,故事讲述的会是一群青年在一个名为震惊市的地方所经历的各类有趣事情……挺匆忙做了个初见宣传视频,有些东西不完善我就没放出来最后,这个暑假一大堆独立游戏比赛还要继续努力,挺久没更进度,兴趣的胖友可以点我名字进去指导指导

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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不过至少有进步了,可能脱离“mv 的影子”了。……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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发起:叔 大家好,第一次在这里发帖,紧张目前正计划业余时间独立单机游戏, 希望找几个志同道合的朋友,……固定视角)希望你工作和制作经验.以下是我个人的Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的……B站av号64329842兴趣的可以加Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏

sdj大傻:2021年,你好!

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或许一个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……最初拉了几个,都不会做游戏的小伙伴,规划着做一个以观察树为核心玩法的RPG。……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事……假如条件允许的话未来计划加入其余四条女主的路线

虚拟月球之子(LUNARiA -Virtualized Moonchild-)

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被誉为天才玩家的高中生“T‐BIT”,豪夺无数桂冠,赢得巨额奖金。……・文本简体中文、日语、英语3种语言可供选择(仅支持日语语音)

版本:Early Access


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