agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……【《光》开发者日志4】可以操作人物走来走去了,还有个跟班【《光》开发者日志5】这次让塔普跟大家介绍开发内容吧……【《光》开发者日志6】关卡演示,大伙看看这关会不会有点难【《光》开发者日志7】把教程刻在历史正文上就不怕不见了

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG - 艺术画册(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield - Artbook)

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的数字艺术画册,收录了全面的38页(A4尺寸),包括游戏内的角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术,以及使用的设计……数字艺术画册这是一本全面的38页(A4尺寸)艺术画册,收录了游戏中的角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术,甚至包括使用的设计……RPG》艺术感兴趣的人・想看看使用的设计的人・想进一步了解和热爱游戏世界的人 请享受《雾隐战记 C.A.R.D.S

峡谷相逢2018(ChannelMet2018)

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正逢当时一些思想比较新潮前卫的网剧和网大(如《上瘾》《双程》和《不可抗力》)走入我们的精神娱乐世界赋予了我新的灵感……://pan.baidu.com/s/19RelbKGFzxmdIbC7XuDjpA提取码:gs7c

小组帖子:建这样一个独游交流群

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2)群内的人讨论的是产品开发中的问题(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐……:本群仍在筹备中,尚未创建谢谢各位!

996模拟器(996 Simulator)

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我们通过工作时间抉择事件的玩法,和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题……探讨如今日渐凸显的社会问题,如何平衡工作和生活 Fluent Design风格UI和动画 管理自己的收入和支出,完成心愿和学习计划

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

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3.1.7 Network Sync:显示FSM里面将会通过网络同步的变量,可以再变量管理器中设置。……3.2.5 Hide Unused:隐藏使用的对象,可以在PM的UI里面隐藏一切使用的参数。……●Network Sync:是否进行网络同步

告白日(Confess My Love)

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游戏发生在某一天的放学后,男生宇打算向心仪的女生阑珊表明自己的心意,但又因为害怕被拒绝犹豫不决。……——————————————————————————【人物介绍】宇:男主角,想要向阑珊同学告白但又犹豫不决……阑珊:因为晚上要去打工而留在学校做作业,宇喜欢的女生。熙轨:不知道为什么赖在教室里不走

Daydream Tech_Noctis:《白日梦 Online》无限流游戏评测:AI 重构沉浸式文娱新范式

indienova.com/u/16621646441/blogread/37748

用户从消费者转为创作者与参与者技术底座:以生成式 AI 为核心,实现剧情动态生成、规则判定、个性化体验适配,轮响应……沉浸感全面升级视觉盛宴:AI 实时生成角色立绘、场景插画和剧情动态片段,角色可自定义外观导航辅助:副本同步生成可视化地图……,标记关键线索与 NPC 位置,解谜更高效社交协作:支持实时语音组队,同步聊天与策略制定,增强团队凝聚力

本周 Steam 值得关注的游戏 11.21 - 11.27(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1121-1127-part-2/

上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……Case关键字:在线合作、解谜、指向点击发行日期:2022/11/24(暂无中文)一条新线索引发了对 "解悬案

本周 Steam 值得关注的游戏 07.10 - 07.16(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0710-0716-part-2/

新发售游戏数量又逐渐回暖,看看本周有没有喜欢的作品吧~ 上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam……与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息……刷宝发行日期:2023/07/15(暂无中文)EA扮演 Aldro,一只迷失在一个充满魔法和神秘事物的开发世界的可爱史莱姆

版本:Early Access


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