行会 2:文艺复兴(The Guild 2: Renaissance)

indienova.com/game/the-guild-2-renaissance

整个小镇从贵族手中买到了自由和更多的权力

我没有儿子(No Son of Mine)

indienova.com/game/no-son-of-mine

留意灯光尽管你手中装备了金钱所能购买到的最好战斗技术——CB 9000,以及其他有用的工具,但建议你避开黑暗区域

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

猫猫猫:探索编译器泛型实现:挑战与优化之道

indienova.com/u/jkumawang/blogread/35781

代码生成的复杂性: 使用基于类型的代码生成时,编译器需要处理复杂的模板,这可能增加编译器的实现难度,并影响……虽然这样简单高效,但会丢失一些类型信息,影响运行时的类型检查。……Specialization): 在这种方法中,编译器为每种泛型参数生成具体的代码版本(如C++的模板

会员:赤色车站

indienova.com/u/wb-1844763590

怎么做呢。 微博:赤色车站

会员:一朵大花(a big flower)

indienova.com/u/15969900635

看看大家是怎么做游戏的

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/24231

(又买不起商店的模板..)画画画画建筑TileNPC..确定冒险场景的美术风格,计划使用与潮痕镇场景不同的比例与分辨率……背包,任务,可收集物等一堆UI的设计与实现..又要复习考研..一个人慢慢估计会花很长的时间..但是游戏本身不鸽不鸽不鸽不鸽

YUME 3

indienova.com/steam/game/2464120

想当初为了成名她什么都愿意,无论是鬼屋探险、野外直播、然后自打探索曼香歌舞厅后她却选择退出了深夜节目……,毕竟真善美在这个圈子无法生存...乔甜新人女团成员,长相偏甜美,年轻漂亮,是印象中的“新人”的完美模板乖巧不声张

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend

假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

indienova.com/steam/game/1459810

游戏元素传统魔幻RPG模板回合制小队战斗游戏特色角色等级通过开宝箱获得角色装备通过开宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)