极限选择(Limit Choice)

indienova.com/steam/game/2457430

洞穴、峡谷等各种地下将会出现。……每个地下都有其独特的机关和敌人,需要你适应并构建最优的套牌来清除关卡。……洞穴、峡谷等各种地下将会出现

地牢 3:诸神之战(Dungeons 3: Clash of Gods)

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再次回到地下,在八个全新完全配音的关卡中再次与正义作战,推翻光之女神的统治。……- 净化地下:可别再轻易的把英雄们放进你的地下了,他们会建立起哨站,以女神之名净化地下的土地

地下城杀手(Dungeon Slasher)

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《地下杀手》是横向卷轴 Roguelike 游戏,结合复古画风与欢乐的游戏属性,让你自由挑选要在地下使用什么样的角色……根据你的搭配与发展路线,通过地下的方法也会发生改变。 ▶各式各样的游戏模式!……从按部就班闯荡地下的经典「普通模式」,到着重游戏进度与首领战斗的「超速模式」,还有大幅提高难度的「挑战模式

人间之屑 - 艺术之名(人间之屑-艺术之名(I'm the dirt-for art))

indienova.com/steam/game/1116910

陈礼花,一位活跃于艺术学院的三流职业模特,尽管她有交往着的男朋友并且你与她初次相识,但仍存在拉近感情的机会

人间之屑 - 艺术之名(I'm the dirt-for art)

indienova.com/game/im-the-dirt-for-art

陈礼花,一位活跃于艺术学院的三流职业模特,尽管她有交往着的男朋友并且你与她初次相识,但仍存在拉近感情的机会

浮现:玛雅的梦(Maya's Dream)

indienova.com/game/mayas-dream

由获得英国电影和电视艺术学院提名的导演创作 --- 拼凑玛雅的记忆 这是一款重新定义拼图游戏的作品,你将通过玛雅遗失的记忆拼出她的人生故事

极圈以南(South of the Circle)

indienova.com/game/south-of-the-circle

由揽获英国电影和电视艺术学院(BAFTA)大奖的工作室 State of Play 创作,《极圈以南》

杉果娘:哪怕时间长河能融化一切,也请不要忘记银河恶魔城

indienova.com/u/ceasia/blogread/29559

最终《恶魔:月下夜想曲》被称为恶魔系列的巅峰之作,同样也奠定了类银河恶魔游戏的基本风格,至此我们可以说类银河恶魔真正成为了一个独立的游戏类型……归纳类银河恶魔游戏的特点,笔者认为需要包括以下内容:类银河恶魔通常是2D横向卷轴形式,角色具备一定成长要素……>>>什么都可以忘记,除了银河恶魔如果你问类银河恶魔到底是什么?

哪怕时间长河能融化一切,也请不要忘记银河恶魔城

indienova.com/indie-game-news/never-forget-metroidvania/

最终《恶魔:月下夜想曲》被称为恶魔系列的巅峰之作,同样也奠定了类银河恶魔游戏的基本风格,至此我们可以说类银河恶魔真正成为了一个独立的游戏类型……归纳类银河恶魔游戏的特点,笔者认为需要包括以下内容:类银河恶魔通常是 2D 横向卷轴形式,角色具备一定成长要素……但正如多年前《密特罗德》和《恶魔》重新定义游戏类型一样,我们什么都可以忘记,除了创建一个新的“银河恶魔

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-3/

此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……当你在构思你的故事的时候,去尝试如《龙与地下》一样的角色扮演方式,这个是去了解你的玩家面对不同情况会如何做出反应的好办法

版本:Early Access


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