indienova.com/game/get-to-the-top
开发者注: 这款游戏也是由一个人制作的,那就是我(hello)。……在玩过《与本内特-福迪一起克服困难》和《关于攀爬的困难游戏》之后,我觉得这种风格的游戏会更好,我没有看错……因此,我也想这样做,并希望能为“福迪式”类型游戏做出贡献
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……我一直还都是友善的态度,但是这样的回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏前首先得克服自己的心理问题
indienova.com/steam/game/1515200
歷經15年,這個勇敢的小雪人,將展開拯救電玩歷史重要文物的旅程。……適合所有玩家飄雪國任務適合所有玩家:年齡層低、缺乏經驗的玩家,可以在簡單易懂的環境下,快速進入狀況尋找文物……;同時,核心玩家則要面對超酷的挑戰,在每一個關卡收集到24片雪花
indienova.com/steam/game/2389830
在爽快与紧张之间穿梭,体验重现于现代的街机战斗!……Over Drive)運用三種動作在戰場上奔馳戰鬥!……用閃電超驅化解危機!用閃耀鐵拳一擊擊破強敵!可怕的侵略者BOSS登場!
indienova.com/game/tears-of-luna
背景故事 数千年前“月之泪“现象发生,无数怪物涌向地球,世界毁灭,此次事件亦被称作“魔女灭世”,如今新的危机出现……每关击破的所有敌机个数计入 Combo,每关结算时变为分数3.……使用了 Pixiv 免费 (商用利用可) 素材 (约 2-3 张) 年代过于久远早就把出处忘了,向作者说声抱歉
indienova.com/u/gadqq/blogread/33196
威魔纪元是一家独立游戏研发公司,开发过两款Steam游戏,我们曾经重度参与Steam在海外的研发与发行……最后我总结三点送给大家:1、早鲁迅先生在桌上刻个“早”,作为开发者的我们也可以在电脑前贴个“早”。……,因为只有你最在意自己的游戏,失败时只有你最痛苦
indienova.com/u/asdasd/blogread/3640
3d遊戲開發軟件介紹 - game guru 大家好,我是asdasd,今天我會介紹一個簡單的3d遊戲開發軟件…….這個軟件的名稱是game guru(電腦軟件)下載點:http://softlay.net/developer-tools
indienova.com/u/asdasd/blogread/3654
2d遊戲開發軟件介紹(contrust 2) 大家好,我是asdasd,今天我會介紹一個簡單的2d遊戲開發軟件這個軟件的名稱是……contrust 2(電腦軟件)您可以使用這個軟件做2d遊戲,有不同的遊戲模式.例如上帝模式.您可以不寫編碼
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
这条CG,在第二部分,给你们看的是什么?战斗,各种战斗。承这个字。一是承接上文,接着第一段的事儿说。……接下来的画面——失败、失败、失败。……(不是)在靠近结尾的阶段里,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的
版本:Early Access
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