登顶(Get To The Top)

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开发者注: 这款游戏也是由一个人制作的,那就是(hello)。……玩过《与本内特-福一起克服困难》和《关于攀爬的困难游戏》之后,觉得这种风格的游戏会更好,没有看错……因此,也想这样做,并希望能为“福式”类型游戏做出贡献

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……认为这是一个非常友善的建议,也没有必须做或者必须不做。就这么随口一,这人就生气了是扎回事?……一直还都是友善的态度,但是这样的回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏首先得克服自己的心理问题

飘雪国任务(Mission in Snowdriftland)

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歷經15年,這個勇敢的小雪人,將展開拯救玩歷史重要文物的旅程。……適合所有玩家飄雪國任務適合所有玩家:年齡層低、缺乏經驗的玩家,可以簡單易懂的環境下,快速進入狀況尋找文物……;同時,核心玩家則要面對超酷的挑戰,每一個關卡收集到24片雪花

闪攻机人:阿修罗(閃攻機人アスラ - ASURA THE STRIKER -)

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爽快与紧张之间穿梭,体验重现于现代的街机战斗!……Over Drive)運用三種動作戰場上奔馳戰鬥!……用閃超驅化解危機!用閃耀鐵拳一擊擊破強敵!可怕的侵略者BOSS登場!

月之泪(Tears of Luna)

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背景故事 数千年“月之泪“现象发生,无数怪物涌向地球,世界毁灭,此次事件亦被称作“魔女灭世”,如今新的危机出现……每关击破的所有敌机个数计入 Combo,每关结算时变为分数3.……使用了 Pixiv 免费 (商用利用可) 素材 (约 2-3 张) 年代过于久远早就把出处忘了,向作者声抱歉

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独游研发事倍功半?也许是因为你缺了“发行的脑子”

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魔纪元是一家独立游戏研发公司,开发过两款Steam游戏,我们曾经重度参与Steam海外的研发与发行……最后总结三点送给大家:1、早鲁迅先生在桌上刻个“早”,作为开发者的我们也可以电脑贴个“早”。……,因为只有你最在意自己的游戏,失败时只有你最痛苦

asdasd:想學3d遊戲開發嗎?試試這個吧!

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3d遊戲開發軟件介紹 - game guru 大家好,是asdasd,今天會介紹一個簡單的3d遊戲開發軟件…….這個軟件的名稱是game guru(腦軟件)下載點:http://softlay.net/developer-tools

asdasd:想試試2d遊戲開發嗎?或許這個適合你

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2d遊戲開發軟件介紹(contrust 2) 大家好,是asdasd,今天會介紹一個簡單的2d遊戲開發軟件這個軟件的名稱是……contrust 2(腦軟件)您可以使用這個軟件做2d遊戲,有不同的遊戲模式.例如上帝模式.您可以不寫編碼

《乌托邦》的诞生

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当然,“乌托邦”很多方面都缺陷多多,也注定会失败,而且,坦白来说,它远不如这位热情的旅行者想让我们相信的那么完美……这些设计都是为了让玩家自己的岛国中所能达到的任何“乌托邦”状态顶多只是昙花一。……再加上当时的游戏系统非常原始,我们不会说:“哦,在这里创作互动文学,是的,的名字叫奥兹曼斯(Ozymandias

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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这条CG,第二部分,给你们看的是什么?战斗,各种战斗。承这个字。一是承接上文,接着第一段的事儿。……接下来的画面——失败失败失败。……(不是)靠近结尾的阶段里,最适合来一点催泪桥段。或者直接死个人什么的

版本:Early Access


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