前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

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自己比较笨,玩解谜游戏的时候容易卡住,这个时候上网搜攻略又会被直接剧透答案。……作者的话觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

前程似锦(Excellent Expectations)

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自己比较笨,玩解谜游戏的时候容易卡住,这个时候上网搜攻略又会被直接剧透答案。……作者的话 觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

前程似锦(Excellent Expectations)

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自己比较笨,玩解谜游戏的时候容易卡住,这个时候上网搜攻略又会被直接剧透答案。……作者的话 觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

羽落丶星辰:独立开发:Fairyland(二)

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游戏中,会随着季节,时间,天气的变化对角色属性,技能,心法,产生不同的影响。……游戏中提供了简单的社交功能,供玩家交流沟通游戏经验技能升级界面:玩家通过打怪获取技能点和升级丹药,玩家可以通过技能升级界面对技能进行升级……跟大家声抱歉,上次因为游戏还在功能开发阶段,QQ群没有开放加入,是的疏忽,对不起各位

那个人一定会回来:一些文章的读后感【1】

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制作游戏,可以先制作出一个玩具,如果觉得好玩,那游戏也差不多了。……最后的理论是,玩家们应该总是为失败而责备自己。……又一次让想到了糟糕的教学环境,老师们很喜欢不教学生的时候指责学生什么都不会(这99%都会奏效,所以老师很喜欢这么做

Viper:2021.4.07 v2.3 更新角色设定

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主要是最近真的工作太累了,希望今晚能有精力重新设计一下,估计得参考漫的设计。……他又说,那你怎么一直搭场景,没有做这些?……觉得也是,还是先去扩充一下武器,特效,等一些打击玩法吧

迪托之剑(The Swords of Ditto)

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托之剑》是一款画风可爱的 RPG,含有 Roguelike 元素,玩家将扮演英雄,拿起传说中的圣剑……但是失败的话,则会使托的居民们陷入更加黑暗的境地

杉果娘:所以,索尼到底要收购谁?

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>>>一切开始之前……很喜欢知乎网友过的一句话:先问是不是,再问为什么。……也就是今天我们只考虑总市值 100 亿美元以内的企业,太有钱的就不提了,比如口碑稀烂但“瘦死的骆驼比马大……虽说这两家工作室近年来口碑不佳,但也不乏《漫银河护卫队》这样优秀的作品,至于就这样连着《古墓丽影》《

羽化:Day 72 - 75

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Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构 重排列了游戏流程逻辑2.重做 结算界面……灵魂和经验区分开 结算给了个分数计算3.优化 按住效果4.修正 游戏存储bug5.修正 UI列表的结构……昨天有幸去观看了传说中的Sleep No More,场景布置一流,演员表演一流 唯一让觉得遗憾的是没有一个完整的故事剧情解说

Hawthorn Games:独狼开发者身兼三职:孤身走暗巷|《偿》开发者日志#2

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36443

自己是学版画出身的,可以基本包揽了游戏内所有的画面艺术资产。……,推导出结局,然后和朋友叽叽索索讲一通就当是完成了一个故事....这也是第一次详尽的把脑中想象的每一处情节都细致的具化……不知道功能上有没有什么阉割....作为独立游戏开发三位角色的一体机,可以压力很大,也很有挑战性

版本:Early Access


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