前进,天空塔!(Forward to the Sky)

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是一款在天空遗迹探险的第三人称动作游戏,收集水晶的碎片,拼凑天空塔的故事,公主达到顶楼的同时揭晓谜底……一所有人都能通关的游戏,同时也有额外的乐趣给喜欢挑战困难的玩家。  ……总共六层的的天空塔,挑战不同关卡元素、破墙前进、冲过陷阱,操作各式的互动机关解决谜题,找出前往塔顶的通道

杉果娘:杉果日报:《古墓丽影》新作将采用虚幻5;育碧最新吃鸡游戏曝光

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水晶动力 2015 年之后就暂停了《古墓丽影》系列的制作,将资源投入到《漫复仇者联盟》中,而《古墓丽影……昨天的 The State of Unreal 直播活动中,Epic 还公布了许多正在使用虚幻 5……,育碧正在开发一代号为“Pathfinder”(开拓者)的 PvPvE 第三人称射击游戏

惧暗症(Scotophobia)

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Scotophobia 是一心理恐怖游戏,游戏中,你的住所正在迅速发生变化,不再属于你。……你能否维护自己的公寓,揭开神秘客人的来历,保持理智,并...... 生存下去?……他们正在改变。从现在起,这里就是他们的居所,他们正在等待黑暗降临,来对付你。 你能活下去吗?

最终幻想 15 口袋版(Final Fantasy XV: Pocket Edition)

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作为和平的象征,路希斯的王子诺克斯与神巫露娜弗蕾亚订下婚约。……停战协议仪式前,诺克父亲雷吉斯的目送下离开王都,但旅途却困难重重……

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

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当我们屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……首先,我们屏幕上取任意像素点,每个像素点都具有4个通道——红、绿、蓝以及Alpha,你可以任意启用或关闭其中的任何通道……我们创建两个精灵,一个按钮,以及一个我们希望绘制的“遮罩”的造型精灵

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

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当我们屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……首先,我们屏幕上取任意像素点,每个像素点都具有4个通道——红、绿、蓝以及Alpha,你可以任意启用或关闭其中的任何通道……我们创建两个精灵,一个按钮,以及一个我们希望绘制的“遮罩”的造型精灵

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

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首先,我们屏幕上取任意像素点,每个像素点都具有4个通道——红、绿、蓝以及 Alpha,你可以任意启用或关闭其中的任何通道……我们创建两个精灵,一个按钮,以及一个我们希望绘制的“遮罩”的造型精灵。……我们要禁用所有的颜色通道和混合模式,然后 alpha 通道写入“0”,如果混合模式是开启状态,这个0

阿尔西亚:艾菲力之怒(Altheia: The Wrath of Aferi)

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《阿尔西亚:艾菲力之怒》是一奇幻冒险游戏。……突破机关重重的地牢、打败强大的虚空怪物,结识并拯救善良灵魂等种种经历后,莉莉和萨也将逐渐理解“伙伴……游戏特色: - 灵活使用守护者与僧侣的技能,利用智慧与默契战胜敌人、解决谜题

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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设计一游戏,少不了遇到设计上的问题。……它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……编者按设计一游戏,少不了遇到设计上的问题

古墓探险 VR(Tomb Explorer VR)

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解决难题,解锁古代机制,避免危险的陷阱,并导航秘密通道以获取世界各地隐藏但有价值的文物。……探索 VR 中探索大型开放世界。……鼓励玩家思考以解决难题和导航区域。每个独特区域的历史背景故事

版本:Early Access


总页数:50


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