Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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具有较强的学习能力(环艺、建筑、艺术专业优先)2逻辑性强,拥有一套完善的关卡设计方法;4、至少完整参与过一游戏产品的开发……2019年我们的工作室正式成立,2020年8月,我们第一作品《全网公敌/CYBER MANHUNT》……同时,我们GWB创意游戏大赛中,获得了金奖殊荣;Weplay举办的中国独立游戏大赛中,获得了最佳设计奖和最佳叙事互动奖提名

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/groups/post/100538

具有较强的学习能力(环艺、建筑、艺术专业优先)2逻辑性强,拥有一套完善的关卡设计方法;4、至少完整参与过一游戏产品的开发……2019年我们的工作室正式成立,2020年8月,我们第一作品《全网公敌/CYBER MANHUNT》……同时,我们GWB创意游戏大赛中,获得了金奖殊荣;Weplay举办的中国独立游戏大赛中,获得了最佳设计奖和最佳叙事互动奖提名

永恒狩猎(Eternal Hunt)

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《Eternal Hunt》是一像素的Roguelike轻度动作游戏,你将与一波又一波的敌人战斗。……随机地图上战斗,并使用强大的武器和服装升级你的角色🎮 Eternal Hunt(永恒狩猎)是一紧张刺激的像素……每次游戏都能发现的技能与强化方式,自由打造你的战斗风格

Strategic Command WWII: War in the Pacific - Rise and Fall of an Empire

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《战略指挥:帝国兴亡录》中亲历日本东亚的崛起与陨落。……与此同时,盟军钦迪特突击队与梅里尔掠袭者正挥师缅甸东北,欲重辟援华陆上通道。……盟军终局攻势:统筹多国联军压境日本的终极攻势,处理战略兵力调度、应对后勤困局,并做出决定最终战局的关键抉择

夺魄机兵(RAM: Random Access Mayhem)

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《夺魄机兵》不单单是一射击游戏,下个宿体该如何选择?被迫放弃当前宿体时又该如何处理?……哪部机体最适合当前战况,又该怎么高效地清理房间中的敌人?这些问题都需要你实时思考,十分烧脑。……《夺魄机兵》的世界中,任何生命都转瞬即逝,不断控制的敌人来欺骗死亡吧

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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标称审核时间:商店页面3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……每次上传程序包,steam都会要求填写游戏ID和depot ID,然后上传的程序包就归该depot

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

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这么多的数值表格,当然也需要导入到系统内,之前的日志中我介绍过将 csv 数据文件导入到 Unity……随着数据量的变大,以及修改单位的数值策划时,原来将 csv 文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎一些实现逻辑的建议

幸运卡牌 499(Fortune-499)

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游戏 Fortune-499 的世界里,既有着神奇的魔法,玩家也依然需要烦恼赚钱糊口。……你一家大型企业的魔力资源部门担任占卜师一职。……你需要参与日常的办公事务,诸如回复邮件,参与会议,抵御怪物侵袭以及处理卡住纸张的打印机

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33928

由于多款爆游戏的上线,手游的对抗性、竞技性进一步加强,这使得游戏安全,尤其是外挂防护一直处于高对抗状态……根据游戏安全风控数据显示,在这些游戏中定制外挂依然是各类游戏中最常见外挂形态,占比高达 83%。……游戏方为了提高游戏生命周期,只好不断开新服,但打金工作室会不断涌入服,如此形成恶性循环,游戏方疲于奔命

蝙蝠侠™:阿卡姆起源(Batman™: Arkham Origins)

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蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……故事发生在系列中前两广受好评的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》多年以前,高谭市最危险的罪犯尚未崛起

版本:Early Access


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