Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

两个BattleEngineCore和BattleSysATB插件中提供了很多参数可以设置,可以调整逃跑系数……集火敌方即将读完条的角色,使其放招升天。要达到上述效果需要在“数据库”中建立使用插件的敌人。……武器编号可以“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。觉得默认种类够用,没有自己定义的类型

游戏历史上的今天:《龙之皇冠》

indienova.com/history/725

实际上《公主皇冠》就是与本作类似的一个企划,但是与这部作品相互平行,设想中并未完全达到神谷治的要求……,而且不幸赶上了主机末期,销量上也不尽如意。……,加上个人对于神话设定的偏好(继承于他卡普空时期的《龙与地下城》),《龙之皇冠》与《奥丁领域》、《胧村正

杉果娘:我太难了!只想玩个《怪物猎人:崛起》,竟然还有这种麻烦

indienova.com/u/ceasia/blogread/31154

这里也要非常感谢任天堂游戏预购的系统,只会在游戏解锁7天的时间节点进行扣费,不至于让买一份《曙光》……经历了数次失败后,陷入了沉思。接连的打击让对《曙光》的试玩内容提不起兴趣。……>>>,该玩还是要玩的虽然卡普空承诺的后续 DLC 更新还遥遥无期,但是《曙光

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

钉钉打卡:这个笑容指数最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……回顾一下:【年末特辑】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界的一年,开始的项目。……老大这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!做就做!

我们需要一款什么样的3D索尼克游戏?

indienova.com/indie-game-news/what-do-we-expect-in-a-3d-sonic-game/

这次索尼克正统续作国内的发布可以阵势不小,除了今年 ChinaJoy 上提供了好几个展台以供试玩,……2014年 Sonic Boom 系列彻底失败后,世嘉决定用两个不同风格的作品复兴索尼克这个 IP。……这个问题也不容易回答,因为如果真的那么好解释,想世嘉也不会一次次失败

与异世界的少女结婚(Isekai Musume to Konkatsuchuu: Isekai Bride Hunting)

indienova.com/game/isekai-musume-to-konkatsuchuu-isekai-bride-hunting

◆ 简介几十年,世界上突然开始出现的大陆。这些大陆上居住着精灵、野兽、吸血鬼和其他生物。……・梅尔-艾露露-科尔特兹"我在找你,浩介。不过,能够通过气味找到你。"……她看起来强壮有力,但非常笨拙,通常在大多数事情上都会失败

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-2

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33508

图1.场景例————————————————————————————————————————————……回到大地图为了避免单一场景相邻场景过多,可以把新建的道路适当挪到节点合并的其他节点上去。……目前场景也正常建设,同时朋友之前画的美术素材太简单,希望后面可以全部升级到上图的程度,又是一大笔时间开销

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

indienova.com/u/chiso/blogread/28274

其实是因为的古物店接到了修复旧手表的委托。:委托?……的行动力没和他同步。夏彦:(高兴)抢到座位了,耶!:(难过)我失败了。呜呜呜。夏彦:你坐吧。……:怪不得这里有烟花大会,让我们来看

忍者龙剑传:Σ 2(Ninja Gaiden Sigma 2)

indienova.com/game/ninja-gaiden-sigma-2

PS3 独占的《忍者龙剑传 西格玛 2》 XBOX360 版的基础上大幅强化,加入了的剧情任务,加入了的女主角……,的游戏模式,使得游戏得到了进一步的改进,而其中支持双人合作的任务模式就是一大亮点。……TEAM NINJA 于发售前 FAMI 通专访当中提到,本作的世界观是在前作的一年,但是游玩时

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

从上周的某个时候开始,一个的游戏开始悄悄地钻进了各大LSP的游戏库里。……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们买游戏,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么末世中活下来……也许不同的游戏失败的原因因时而异,但至少它们都有一个共性:那就是没能满足“玩家类型期待”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)