indienova.com/game/fabulous-angelas-fashion-fever
在《绚丽风采 - Angela 的时装狂热》中,一切都显得非同寻常!……被丈夫欺骗并丢了工作后,Angela 几乎要放弃自己的梦想。……直到她遇到人生中的一次意外,才...颇负盛名的时装女皇 Truly 挑选 Angela 为七名决赛选手之一,参加一场夺取其皇冠的竞赛
indienova.com/u/agoo/blogread/35647
缺乏发布期限:虽然有迭代版本,但没有最终发布的时间点,一直在扣细节,导致项目越做越久,沉没成本越来越大……第四周效率再减半,这周病了,每天要花半天时间在医院理疗,同时公司项目上线,要优先处理上线项目的bug。……一直无法完成游戏让我非常焦虑,甚至对自己失去了信心
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36669
想要做到在短时间内收益最大化不再是埋头苦刷,而是要规划绿洲建设、不断收集劳工,推动绿洲生产资源、安排飞行劳工启动飞空艇去其他空岛进行贸易……而全新特性”渎神“与新养成系统“调香秘仪”同样值得钻研,前者是最新的强势特性,后者则能够为腰带附魔特殊词缀……值得一提的是,各位火炬无限玩家如果想在PC上更新并体验SS8新赛季,可以在新推出的TapTap PC客户端测试版直接进行下载
indienova.com/u/dai123456/blogread/29725
设计道具装备掉落与收集、武器技能升级系统,以及采用了不同于任天堂传统箱庭式设计的开放式沙盒地图。……在战斗设计上也不拉胯,一开始我还觉得攻击按键和连续技设计太保守了,虽然对于新手来说能很快上手,但只有重型武器和硬直难以取消真的难顶……除此以外,独立游戏专场还有Next studio《不思议的皇冠》制作人分享游戏的设计理念,以及2021GWB
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
所以,讲道理,再提需求时候,应该给到对方明确直当的理解:我们需要什么,他是什么,有什么用,参考对象风格……,把之前的一些问题bug解决一下,事件分类处理,增加部分小表现。待续。。。……其实就是要重做一些系统,改了之前我自作的一些内容。。。嗯,又要开始熬夜了待续
indienova.com/u/mHEbp57JP5413o1A/blogread/36914
5ea5d13a4e2d215054c717d5288b9186飞机Prefab的主要构成为一个机身主体+主螺旋桨(MainRotor)为什么主螺旋桨要拆分……就是这样主螺旋桨和机身分离不同的gameobject,各自处理旋转。……2种的控制:这套武器的设计是,全部在这个武器脚本中控制,生成的子弹,会new一个子弹脚本在instance
indienova.com/steam/game/1336080
带入冒险中大杀四方;·天赋系统,英雄在游戏中通过击杀怪物获得经验,解锁强大的天赋;·英雄培养,在冒险外……,让你的名字一直闪耀在排行榜的第一位,别忘了还有丰厚的赛季奖励等着你领取哦!……是的,不要怕,如果你只是个新手玩家,对卡牌类游戏不怎么容易上手
indienova.com/game/ors-killing
玩家可以利用冒险中获得的材料打造出各具魔力的卷轴,带入冒险中大杀四方; ·天赋系统,英雄在游戏中通过击杀怪物获得经验……,让你的名字一直闪耀在排行榜的第一位,别忘了还有丰厚的赛季奖励等着你领取哦!……是的,不要怕,如果你只是个新手玩家,对卡牌类游戏不怎么容易上手
版本:Early Access
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