开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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我们现在要将处理台本的描写转换成银幕描写并加上对白。……结果在屋内场景感觉很闷,从屋内场景转到街道场景之后,街道里的背景音一出,闷的感觉就消失了。……我描绘的就是各个场景里,最突出人物的这个隐藏情绪。确定了节奏和主题,之后就是寻找感觉中的声音

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366

我们现在要将处理台本的描写转换成银幕描写并加上对白。……结果在屋内场景感觉很闷,从屋内场景转到街道场景之后,街道里的背景音一出,闷的感觉就消失了。……我描绘的就是各个场景里,最突出人物的这个隐藏情绪。确定了节奏和主题,之后就是寻找感觉中的声音

恐怖之歌:16 个角色+永久死亡

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恐怖之歌 Song of Horror其实近年来恐怖游戏也一直在摸索和发展,所以像《生化危机(Resident……怎么样?恐怖不?……所以,玩家非常小心

龙珠 Z:电光火石 3(Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3)

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并收录更多游戏角色,包括纳米克星超战士 尼尔、赛亚人之王 贝吉达王、宇宙最强种族之王 克鲁德大王、邪恶魔导士 巴比、……被巴比控制的人类武斗家 史波波比奇、未来悟饭、四星龙、GT 版悟空...……战斗系统部分,本代将加入 4 种更能重现原作终极战斗的新系统,包括比“龙冲刺”快 1.5 倍的“Z

布匿战争:地中海闪电(Poeni Sensou: Chichuukai no Inazuma)

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玩家将扮演名将汉尼拔,誓推翻罗马,改变历史的进程。……- 围绕罗马展开的多样战略是取罗马本土?还是逐步歼灭军团?抑或围而不攻、削弱其根基?……体验闪电般的征战节奏,地中海掀起属于你的传奇风暴!

灵古斗戏场(SpookMash)

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鬼魂,精灵,木偶穿着戏服,灵古剧院里争夺财富和荣誉,以及剧院主人许诺的愿望。……种族决定形体和属性,戏服决定攻击与技能,另有数十种道具及观众粉丝团系统,你自己的 Build 将助你称霸舞台……硬,蹒跚,惊吓,眩晕,击退,迷惑,沉默,甚至变成汉堡,你小心了~捧腹大笑,又或怒不可遏,舞台上没有一刻平淡

highway★:随笔

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doc中文输入法的处理上很奇怪,只能读取win10自带的输入法或者用云端输入法,不能读取搜狗输入法……我有点儿难受,就更换了游戏世界观和主题,耗费了一些制作美术资源的时间,多多少少打乱了我的计划),说是原型,可能大于原型小于……原型版主界面+菜单- 修复了更多的BUG至此,我大致完成了最初整个游戏构想中涵盖的大部分基础功能,得给自己一杯

漩涡攻击 EX(Vortex Attack EX)

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银河系处于危险之中,敌人的战舰从开放的漩涡中涌入。我方拥有多种且可升级的战舰去炮轰对方的族群。……这款狂热的街机太空射击游戏具有全球排行榜和强大的本地多人游戏模式,你可以一玩下去,直到所有飞船解锁并把银河系拯救出来……种令人兴奋的游戏滤镜中选择,包括街机,VHS,复古等• 突破 150 个关卡,采用创新的 Vortex 系统

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

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“上学途中惊电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是时间充裕的大学校园里一没能做出来……—————————————————— 顺带一,家里真的并没有矿,只是偶尔这么想一想,加班的时候就觉得浑身都是劲儿

icue:多重身份下的自我迭代:独立游戏开发过程中一些创作流程的再设计

indienova.com/u/icue/blogread/36898

但是不要忘了,这块唯一的白板,承载着所有剧情、系统、程序、音乐等等等等的设计,等到真正参考它上面的内容进行游戏制作时……做完初版方案以后,本着“又不是不能用,还有许多其它东西实现,没时间顾这个”的心态,就一忍受着它给……NotebookLM(链接,输出语言可以设置里调),这样想不起来 Query 怎么写或者想查 API

版本:Early Access


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