小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《星之比……其实任天堂近两年里正在渐渐向手游市场推进。……而玩家需要操作一个小小的UFO,用UFO抓娃娃机一般的方式完成一些任务

红雾(Red Mist)

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每受到1点伤害,敌人便夺走1张牌,牌耗尽则游戏失败。……不不不,如此庞大的怪物潮面前,防御是不堪一击的,想要活下去就拼命地攻击吧!……200多张牌,20多个事件,12个Boss和70多种怪物构成的随机战斗

勇者莱斯之魔姬契约(Rise & Muse)

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战斗中,你将同时控制日牌和月牌,没有固定的套路,只有创新的组合。……星辰牌组获取星辰牌只是第一步,释放星辰牌需要消耗不同的日月牌。……自由组构筑如果对战时的伤害不够理想,或者想尝试新的组合,你可以非战斗状态下自由构筑组!

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

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为此,我们尝试,使用卡通渲染技术创作全新的独特avg!……目前场景还存在,亮部和暗部的过度不柔和,投影的饱和度不够,灰部的区分不明显的问题团队正在进一步探究,试图让渲……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术技术支持拥有从业

无尽航线(Endless Voyage)

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另一个现实与神话交织的时空“魂域”里,女船长“琴”将带领水手们驶向巨石宫殿。……然而天地一片模糊,巨石宫殿究竟在哪里…… 游戏特色 纯粹的 DBG 严谨的卡牌设计、丰富的构筑思路,策略深度上打磨……自由地构筑牌 攻击、技能、诅咒、召唤、资源作为牌类型基础,自由组合构筑

WINGSPAN (展翅翱翔):大洋洲篇(Wingspan: Oceania Expansion)

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你现在需要留意更多细节:不仅需要注意鸟类的组合、栖息地与翼展,也需要观察卡面上鸟喙的朝向。……利用好这些新功能,减少下蛋数量的同时,你将能够比之前更快地获取更多食物与牌。……,跨平台多人模式中和朋友一起畅玩,每周挑战中测试自己的技巧,挑战自动鸟

勇者莱斯之魔姬契约(Rise & Muse)

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战斗中,你将同时控制日牌和月牌,没有固定的套路,只有创新的组合。……星辰牌组 获取星辰牌只是第一步,释放星辰牌需要消耗不同的日月牌。……自由组构筑 如果对战时的伤害不够理想,或者想尝试新的组合,你可以非战斗状态下自由构筑组!

复国战棋(Reconquista)

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本游戏的背景为中世纪晚期,玩家需要树立宏观战略,构筑牌组,以在数千规模的战斗中获取胜利。……牌构筑王国阶段,玩家可以通过拖拽单位牌来控制军队的布置顺序。 3.……玩家需要观察战斗阶段的走向来改善牌布置顺序,以获得最终胜利

复国战棋(Reconquista)

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本游戏的背景为中世纪晚期,玩家需要树立宏观战略,构筑牌组,以在数千规模的战斗中获取胜利。……牌构筑王国阶段,玩家可以通过拖拽单位牌来控制军队的布置顺序。3.……玩家需要观察战斗阶段的走向来改善牌布置顺序,以获得最终胜利

daily:《将》中期版本更新——功能新增和优化

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最近几个月的体验反馈和分析中,意识到一些玩法设计上的不足,但大多改进需要对底层进行修改,花费精力和时间都较多……对于该游戏而言,目前开发上的3短板在于:数值问题:目前仍是仅为宏观性地一些数值平衡,还为进一步细化……本地化问题:整体游戏太过于依赖于中文文化语境体系,若考虑后续推广的本地化则需要修改和提升的内容还有很多很多

版本:Early Access


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