bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

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工作量主要集中两大部分:游戏的棋盘数据处理和规则逻辑判断;玩家操作的交互逻辑;部队调色 Shader……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑……Indienova 上同步发布爱发电上继续支持我 https://afdian.net/@Bitca

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

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.0112358 想听故事 MeowSnow: 虽然讲不出故事…美术出身的制作人本来也少……一时能想起的是 神谷治……应该说早期的程序会点像素@No.0112358#4MeowSnow: @No.0112358#3 似乎都不会…神谷治的程序是大西健太郎……不知道算不算制作人,毕竟偏向独立游戏开发者),漫画师转型的 http://www.gamelook.com.cn

虚拟滑板(Virtual Skate)

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滑板游戏操控的进化史……最初是按键操作,然后是摇杆操控,接着是双摇杆操控。……这不仅开启了一个板的新世界,也让你能够以预制动画无法实现的方式风格化你的技巧动作。……语音聊天、口型同步动画和手势让你能自然地表达自己

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是小游戏平台,但是是按照一完整游戏的要求去制作的。……一个人一直电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的

双点校园:校园鬼魂(Two Point Campus: School Spirits)

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而微妙之处在哪?这些就是未受教育就莽撞行事的危险所在,即便那件事是死亡。……如果心里还有未解决的问题,要安息是很难的。比方说“我在哪?”、“我 24 岁时干嘛说那件事?”……好在双点郡什么都有教,也教你怎么

Granblue Fantasy: Relink - 追加角色套装“希耶提”(Granblue Fantasy: Relink - Character Expansion Set: Seofon)

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可解锁的可操控角色“希耶”并获得有助于战斗的专用因子和强化道具的商品。……可解锁的可操控角色“希耶”并获得有助于战斗的专用因子和强化道具的商品。……大马士革钢×5 ※下载数据后,游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具

网易智企:反外挂技术的革新:如何有效应对 FPS 外挂的威胁

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/34116

但毋庸置疑,正常玩家与自瞄玩家的行为上,会有很大区别,即行为数据层面才是解决外挂问题的关键。……传统解决方案及局限性当前主流的检测外挂方法包括签名检测、特征检测、内存扫描等,举报审核查验以人工进行的方式为主……FPS 游戏反作弊数据解决方案

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核模式下的中小游戏开发团队,如何挺过今年冬天?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21819

在此前六期活动中,近30作品参加线下路演,每一期呈现的作品都经过了GWB专家团的严格审核,可以说每一期的作品至少是几十甚至上百报名作品中筛选而出……当然,中小团队遇到的问题不止以上提及的这些方面,事实上,游戏创作之难,难方方面面。……、技术优势、用户洞察、平台资源、大数据分析等充分赋能,共担风险,提升创新成功概率

本周 Steam 值得关注的游戏 07.18 - 07.24(四)

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本周的游有个特点是华人游戏有好几,算是一次集中的小爆发。……,游戏机制主要在于对光影的操控使用,游戏过程中,你可以通过创造各种不同的物体来解决谜题,从而在塔楼层级的不断提升中……即将步入 30 而立之年的他,又将怎么拾起自己埋下的一粒粒苦果?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

CF手游坚持长线游戏设计,保持重复可玩性同时游戏领域创新和与娱乐行业的融合。……,为游戏振活跃、扩展商业领域、打造游戏口碑多方面做出贡献。……,为游戏振活跃、扩展商业领域、打造游戏口碑多方面做出贡献

版本:Early Access


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