indienova.com/game/kokoro-kitchen
农场到餐桌烹饪:在小花园中为作物浇水并在其成熟后收获!……购买物品与升级:仔细管理餐馆的财务,确保有足够的资金为餐馆及自己购买物品。……艾伦说餐馆过去有几位常客,当后者光顾时,完成他们的挑战以了解餐馆的历史!
indienova.com/steam/game/3432210
妈妈让“我”来守夜,并再三警告“我”,千万不要打开棺材。……剧情纯属虚构,仅供娱乐,请勿当真。……在不同的视角下,去经历那些未知的凶险,悬疑的气氛衬托紧密的剧情,让人仿佛回到了那个民国时期,同时也在拷问自己的内心
indienova.com/game/legacy-of-yanhuang
闪电对战:需缴纳报名费,玩家使用自己构筑的套牌出战,战斗可双方出牌的时间由90s下降为45s, 结算时……在设计周期的第二周开始时,我们将选取(赞成-反对)得分排名前5的5-10张卡牌进行制作,并在设计周期第三周将其加入游戏……3.观战及战报功能为了方便广大玩家,我们将在游戏中提供观战和战报功能观战是指观看线上正在进行的比赛
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/26810
-而在于他在书中提到的一个课后小思考题“运气对玩家游戏体验有何影响?”……在弓箭传说中,前三关可总结为教学关卡--熟悉近战、远程、弹幕型敌人,后期混合。……基于玩家生命周期保证不同玩家的游戏体验:针对高技术玩家,提供了诸如天梯系统这样的长期结算方式,以此来保证在大多数局中不会被运气绊住手脚
indienova.com/steam/game/825410
还有村落和野外的修炼之人可以挑战,失败后获得有意思的道具。……作者说:这是我一个人用业余时间做的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……而且我自己没钱翻译英文,no english!有想问的可以加Q群:683676609
indienova.com/game/the-legend-of-evil
准备享受无数小时的娱乐,来破坏,与败坏人界,就在这刺激的战略塔攻擊游戏!……虽然《邪恶传说》是个完整的游戏(也在任天堂 Switch 出售),我们在开发的一些新功能,这些可以在游戏的……这包括- ◎ PVP◎ 地图编辑器◎ 战役模式(特长,奇特的冒险,与变更的难度曲线 - 说长时,在说几百个关卡
indienova.com/u/guigui/blogread/2494
……忘了以前在哪里看的,说独立游戏从制作完成正式上架那一天起,它就已经是成功的了,现在我终于理解这话了…………说回游戏,之前我一直在有意无意地回避一个致命的问题:传统的一笔画游戏,一旦玩家知道了“欧拉定理”,……我当然不想做成跟它们一样,一是不想重复别人,二是我总觉得在经典玩法上这么不讲道理地加规则是不是有点草率
indienova.com/game/dungeon-faster-and-deadlier
你要反复探索,积累经验,谨小慎微,步步为营,化解危机--直到达成你传奇般的命运,成为老六!……游戏特色 ◎ 卡库构建--在冒险中按你的需求带上卡库里各式卡牌以应付突发事件和难缠敌人。……◎ 丰富升级--升级英雄和卡牌来一雪前耻,并应对新的挑战
版本:Early Access
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