The Chef's Shift: First Course

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这是一快节奏的打字游戏,餐厅环境 ,您既要为饥饿的顾客烹饪食物,又要为他们提供服务,而这一切都要通过打字来完成……以键盘为武器,您需要在饥饿的顾客失去耐心之前为他们烹饪美味佳肴。……通过键入导航菜单 通过键入准备和服务客户 通过键入选择对话选项 丰富多彩的角色整个游戏过程,你会遇到各种各样的角色

Risk of Rain 准备登陆 PlayStation Vita

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Hopoo Games 开发的备受好评的 类 Roguelike 游戏 Risk of Rain 是一具有施虐性但是素质不错的动作平台游戏……打怪或宝箱所获得的道具,遇到的 BOSS,都有着很高的随机性。……最近大量优秀独立游戏涌向传统的主机和掌机平台,不能不说是一个好现象

男娘:漂亮男孩辍学!(Otoko Cross: Pretty Boys Dropout!)

indienova.com/game/otoko-cross-pretty-boys-dropout--1

有些出口需要解锁后才能使用,随着难度提升,还会有新的砖块机制逐一出现!……依据你的喜好,用赚来的点数解锁新的服装和背景,新版的更衣室模式组合属于你的摆拍。……• 新版的更衣室模式组合属于你的摆拍!

男娘:漂亮男孩辍学!(Otoko Cross: Pretty Boys Dropout!)

indienova.com/game/otoko-cross-pretty-boys-dropout

有些出口需要解锁后才能使用,随着难度提升,还会有新的砖块机制逐一出现!……依据你的喜好,用赚来的点数解锁新的服装和背景,新版的更衣室模式组合属于你的摆拍。……• 新版的更衣室模式组合属于你的摆拍!

Holo 冒险:SakuraSingularity.exe(Holo ADV: SakuraSingularity.exe)

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为了回到原本的世界,巫女与伙伴们重逢的过程,不断直面传送世界的“真相”—— 本作是一通过探索与解谜推动剧情发展的……◆ 游戏特色 ◎ 与伙伴的重逢与成长 玩家将扮演主角——樱巫女,传送后的世界寻找分散的伙伴,并逐渐加深彼此的羁绊……本作已依据「holo Indie」的审核及规定获得发行与收益化的许可

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次的开发历程,马克遇到了一个至关重要的问题……:他似乎把一平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

indienova.com/u/1000water/blogread/33997

省流补充版:开罗游戏框架基于一本道式的checklist即偏固定的体验流程,确保所有玩家体验相差不大开罗框架,……比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……会使得玩家变成巴浦洛夫的狗,或者箱子里的小白鼠3.检验阶段的设计游戏本质上是 等待资源→操作→检验检验不能是纯粹的数值

与企鹅共度五夜(Five Nights With Los Penguinos)

indienova.com/steam/game/2846810

但那里有什么等着你?……这是一需要注意力的游戏,你必须通过观察安全摄像头并关闭地点之间通道的门来保护自己免受企鹅的侵害。……尝试整个轮班期间控制企鹅! 与游戏互动,获得难忘的体验

厦门雷云:《职场浮生记》#10--Steam商店开通

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26722

这招其实很聪明,因为每个提交的游戏都需要审核,如果每个开发者都可以随意的提交游戏,平台的工作量会剧增。……没人敢保证自己的游戏不出bug,或者u3d等编译器上面运行的好好,但发布到steam上的时候突然出现……如果是用2台不同电脑,但是有了同步功能就能快速下载同步存档

块跳(Block Jump)

indienova.com/steam/game/3479660

这是一已收集十个字母为目标的平台跳跃游戏,游戏时常10-20个小时,玩家需要克服重重困难,最终逃离[……游戏控制简单,上手容易,只需跳跃、冲刺、下蹲、观察四周,但若想通关也绝非易事,玩家需要在每一次失败吸取教训……,玩家需要在每一次失败吸取教训,控制心态,不断进步

版本:Early Access


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