橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30658

可加入愿望!……可加入愿望!……游戏玩法:可以人类村落里休息,制作食物(食用可以恢复生命值),更换装备,与村民对话

indienova:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/u/indienova/blogread/20227

:之前参与过 indienova 其它功能测试并获得永久权限的会员(比如 GameDB 游戏库可以直接提交内容而无需审核的会员……申请入口我们新建的小组,只需帖子下面留言申请即可,开放的时候会给予大家相应的权限

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一千万不要做太复杂”,朋友的提醒现在看起来……pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型,实在是方便……,逃跑,分裂,移动攻击)装备(包括头盔,护甲,靴子,武器)x3技能(火球,治愈,闪电波,魔法弹,地图显示

小组帖子:冬至总结

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发起:kuaile 前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一千万不要做太复杂……”,朋友的提醒现在看起来,是多么的悦目,可在当时,没有走过来之前,是完全体会不到的,在此也把这句话送给每一位和我类似……pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型,实在是方便

《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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由每一个玩家透过显示屏幕,操纵主角,产生娱乐。……当人偶意识到自己不过是故事中被娱乐的物品,怎么可能继续演绎故事里的弱者?……而 Q84 新的愿望是,希望查尔斯释怀生前失败带来的悔恨与悲伤,让自己自由

Lo5t:《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

indienova.com/u/lo5t/blogread/28678

由每一个玩家透过显示屏幕,操纵主角,产生娱乐。……当人偶意识到自己不过是故事中被娱乐的物品,怎么可能继续演绎故事里的弱者?……而Q84新的愿望是,希望查尔斯释怀生前失败带来的悔恨与悲伤,让自己自由

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

indienova.com/u/ratsafalig/blogread/34921

wrapper, 拿 wrapper 替换原始的 syscall 函数- wrapper 里处理……ns 系统相关的东西 ( 挂载 / 卸载 / 文件名路径映射 etc )- - -之前采取的头文件里统一……想了半天用别的路子解决

电脑 RPG 游戏史 #122:龙之信条、妖兽与人类

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《龙之信条》的游戏核心便是其强大的动作系统以及其交互系统。……NPC 好感系统和从者意愿系统(控制从者的行为)等重要的系统很显眼但是同时又让人不明所以。……游戏采用可暂停的实时战斗系统,你可以两个角色之间来回切换、提前设定接下来的攻击;但在冲锋陷阵之前,你也可以试试操纵斯克斯四处潜行

只管战斗(Unorthodox Game)

indienova.com/game/unorthodox-game

----- 这是一每局时长 30 分钟左右的循环肉鸽游戏,不像大多数肉鸽游戏的高难度,这款游戏的难度取决于自己的……值得一的是,不像大多数肉鸽游戏中的奖励,只管战斗中的奖励依旧来自于“运气”,成功击败“妖鬼”后有几率掉落武器……,而武器一旦拥有就可以每一局游戏中使用

《席德·梅尔的文明VII》:阿育王(世界征服者)形象 (Sid Meier's Civilization® VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

indienova.com/steam/game/3087270

《席德·梅尔的文明VII》中以领袖阿育王的制霸者形象游玩!……属性:外交,军事阿育王(制霸者)- 特色能力婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……*《席德·梅尔的文明VII》标准版或豪华版玩家(需有主游戏)可单独购买这个领袖形象

版本:Early Access


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