决斗者俱乐部:【Maze City开发日志】赛博失物招领处:GUI和叙事和社畜打工记

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836

两个社畜兼职开发的,即使变成了赛人类也不得不打工的社畜游戏,它的UI到底是怎么做的?……但是如果我们要往这个方向做的话,拼不了美术资源量(都是钱)和剧本体量。……而是选择了在系统上进行创新。那么随之而生的,便是非常规视觉小说化的UI

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……)、游戏生成版本审核(3至5个工作日),发行(即将推出状态至少两周、购买应用额度至少30天)。……· 系统要求。游戏需要标明最低配置,这个我是参考类似画质并用GMS制作的游戏,游戏不大,差不多即可

电脑 RPG 游戏史 #83:韦诺之战、狮心王 - 十字军的遗产

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-83/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……不管怎么说,《狮心王》不是一款伟大的游戏,它也不是一款好游戏。……)》6 译者:圣殿骑士团(1119-1314),三大骑士团之一,是法国贵族第一次十字军东征攻占耶路撒冷后

电脑 RPG 游戏史 #84:电子世界争霸战 2.0、邪恶元素神殿

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-84/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……__________1 译者 2002 年一月发布的《电子世界争霸战》的 20 周年纪念版 DVD……,嗯……拆了它或者随便怎么样吧”

浮生箓 2:九九行歌(Floating Life 2)

indienova.com/game/floating-life-2

三、体量庞大的剧情文库制作组为浮生箓修仙世界配置了一条清晰连贯的主线剧情任务,主线流程涉足的地方也准备了将近……;斗兽场中的灵兽业已准备就绪,等待各位玩家投下重。……六、职位提升的宗门玩法本作的宗门体系设计,只有最底层的弟子才会被分配去处理杂务

会员:狗头(dog_two)

indienova.com/u/dogtwo

:狗头鱼鱼

Codinggamer:[分享] 《额外加分全集》英文字幕版

indienova.com/u/purestudio/blogread/9325

比如要缓存手机地铁看),虽然也有一些up主翻译,但比较分散,所以搬运了全部到一个播放列表,一共三百八十五集现在,有几集审核不过就删除了……,以后会跟着官方同步更新 另外,中文字幕个人比较常看是Yawen: https://space.bilibili.com

电脑 RPG 游戏史 #122:龙之信条、妖兽与人类

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-122/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……(作导演 Hideaki Itsuno 也曾执导过《鬼泣》系列的 2、3 和 4。)……游戏采用可暂停的实时战斗系统,你可以两个角色之间来回切换、提前设定接下来的攻击;但在冲锋陷阵之前,你也可以试试操纵斯克斯四处潜行

夺魄机兵(RAM: Random Access Mayhem)

indienova.com/steam/game/2256450

《夺魄机兵》不单单是一款射击游戏,下个宿体如何选择?被迫放弃当前宿体时又该如何处理?……哪部机体最适合当前战况,又该怎么高效地清理房间中的敌人?……电子宠物、研究项目、赛模因。短短一年的时间内,它们就成为了仅剩的智能生命

Alawar Entertainment:福利部将会奖励50名幸运儿Beholder 2 的游戏密匙

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7831

详情关注微#竞赛部伟大领袖宣布一个关于Beholder 2 的Steam 游戏密匙的抽奖活动!……参赛者需要在24小时内回答问题。活动结果,我们会在周二公布,也就是6月5日

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)