《冰汽时代2》令人激「冻」的日子:2025年9月18日主机版上线

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我们最终还是必须对这些系统进行调整和重构。……玩家可通过肩键同类区域间快速切换,或使用动态环形菜单对资源堆进行互动,菜单会根据资源类型显示相应的操作选项……此外,主机版推出后,《冰汽时代 2》的 PC 版也将获得更新,一经连接手柄,玩家便可启用这一全新的界面系统

新港救援队(Neo Harbor Rescue Squad)

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在这部急救动作片中,通过分诊系统紧急处理一波又一波的病人;熟练掌握数十种治疗小游戏,并赢得竞争对手消防队的认可……,以各种复杂场景中管理多名患者- 使用防护罩临时保护患者免受伤害,让你有喘息的空间来制定策略- 争取获得高分……多种分辨率设置:最高可支持原生 4K- 全屏/窗口/无边框窗口模式- 音乐/声音/环境的独立音频设置- 垂直同步开关

成长物语:永恒树之歌 / Grow: Song of the Evertree(Grow: Song of the Evertree)

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我们将依据游戏的愿望收藏数,游戏正式发售前达成不同等级的目标。……因此,《成长物语:永恒树之歌》的愿望回馈计划中,我们决定以植树的方式来造福大家。……探明解之谜!

厦门雷云:《职场浮生记》#10--Steam商店开通

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这招其实很聪明,因为每个提交的游戏都需要审核,如果每个开发者都可以随意的提交游戏,平台的工作量会剧增。……没人敢保证自己的游戏不出bug,或者u3d等编译器上面运行的好好,但发布到steam上的时候突然出现……6、Steam的成就系统不难,有空也建议研究一下。毕竟大家都有的东西,如果我们没有显得有点尴尬

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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文章中,我把它称为天赋消耗递增的数值系统。……的实现方法: VBA 中初始创建对应每个技能等级的一个数组,用来储存最后一次天赋的第 N 个等级下消耗了多少点……顺便一,这个没有天赋点按钮重置怎么搞,因为原理基本和加减天赋的控件一样,就不展开说了

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……产出资源玩家实际操作,是将资源转化所以中间存在无效时间的问题,以及操作频次的问题为了使得操作频次高,所以奖励总值不变的情况下……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望

杉果娘:《上行战场》评测:赛博朋克场景风味十足,游戏性仍需打磨

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本作的装备与属性系统具有一定的深度,可以看得出制作组对此拥有相当的野心。……-重复游玩价值不高杉果娘打分:6.5/10,建议加入愿望等待优化补丁和折扣各位最关心的优惠渠道来啦!……目前《上行战场》已经同步登陆Steam与杉果商城,售价148元;本作拥有上架首周折扣-10%Off,折后价为

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁雅道具屋的方式……使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴

企鹅救援(Gentoo Rescue)

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关于游戏 Gentoo Rescue 中安全地把企鹅送回家!企鹅必须与海象协调,海象只想逃进水里。……特色企鹅、海象和。它们带来了相对立的胜利标准,补充了机制的“祝福与诅咒”特性。……愿望与加入 Discord加入我们的社区并打个招呼!我喜欢与玩家交流想法并回答问题

BloveStorm:关于GMS精灵资源的处理机制

indienova.com/u/blovestorm/blogread/3839

以下简称纹理页面)与texture group(以下简称纹理组)方面的问题,这里我针对GMS精灵资源处理机制进行次系统性的讨论……否则不但解决不了您的问题,可能还会增加疑惑。……不幸的是GMS的sprite_add函数为同步加载函数(只有加载http资源时为异步),加载时会引擎短暂的卡顿

版本:Early Access


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