神灵石之劫 Tales of Spark(Tales of Spark)

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开发计划关注并加入我们如果想了解申请试玩或关于《神灵石之劫》的最新资讯,请加入心愿并进入我们的官方群……当下:唐朝初年,西域昆仑山间的昆仑派,宇文惊蛰和他的师兄弟们像往常一样雪山之间练剑习武。……原来,中秋时节,天异象,血月降临,影月大师通过祭祀发现西北的月之结界惊异动,遂令弟子前往昆仑派,请求其掌门太严真人帮助平复结界

Nova-2N7SZc:《敢达决战》登录送千抽!公平竞技玩法火热开战!

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年年,众多游戏厂商都卯足了劲要在最后关头为玩家呈现一场精彩纷呈的收尾活动。……惊喜藏不住 更多海量福利来袭  既有新机体又有新玩法,福利活动自然也少不了。……各位玩家可前往游戏官方微微信,或扫描下方二维码直接参与活动!  

精灵之息:精灵之息上线啦~又

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这种游戏可以说是很少见……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御……(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比的?……所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门造车,独自自嗨——游戏本身也一直在开发中现在上线也有一种

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……这种看上去很美好,实际要在游戏中完美展现其风采需要用到的后期技术是相当之多,再加上光影、动画效果等细节处理……尝试美式动漫画风,果然驾驭不了,放弃,但角色设计方面还是保留下了不少的痕迹

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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做好信息同步我觉得最重要的还是开发信息的同步,研发部门中,剧情组、关卡组、角色组、数值组、UE组、系统组等六个组别的工作都是相互联系的……,上游工作稍微有些迭代,下游就需要配合更改,如果不能及时信息同步,那么浪费资源的同时,也不一定会带来好的效果……1)可以把一天的不紧急的问题集中起来处理,过于紧急的需要及时处理,比如服务器登录异常

小组帖子:2D游戏寻找美术队友,以及投资,已开放Steam商店页进度可观

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自然卷NatureQ 关于项目:《心次元05》融合爽快战斗、Roguelike机制与沉浸式叙事,讲述了科技高速发展的近未来世界……游戏美术风格:赛朋克+武侠像素风,参考武士零(或者你来定!)……程序框架核心功能已完成,需要实装细节小功能开发周期:目标6个月出Demo联系方式:QQ:1584652569

孤岛惊魂 4:季票(Far Cry 4: Season Pass)

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包括;- 次使用的 Season Pass-「从监狱中烙跑」(Escape from Durgesh……(Overrun)PVP 地图及模式-「雪人雪人谷」(Valley of the Yetis)任务

狄拉克之海(Ripple in Dirac Sea)

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借狄拉克之海的涟漪,与同伴穿越时光之,探索疑似北欧神话的九界,狩猎野兽、维京人、机甲、女武神、尔、……玩法模式 游戏地图 1 km²,局时长约 10-25 分钟模式 1:小队夺宝撤离——3 人联机 PvPvE

indie 新闻官:WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)将于6月6日发行

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首发 Steam 中文版+原声碟 DLC,小伙伴们还可以官方淘宝店买 Key 送人哦!……话是这么说,其实游戏还没有做完,官君表示发出这条微时手都是抖的,大家看到这条微时,我们已经开始了无尽又漫长的加班地狱…………看在我们这么努力的份上,请大家多多支持我们,不要忘记点点“加入愿望”并把游戏安利给自己的好基友哦

血海(Blood Sea)

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这款游戏让你化身为一只蓝黑色的蝙蝠在一座古老的棕色城堡中上演一场惊心动魄的冒险。……阴森的背景音乐与蝙蝠振翅的声音交织,营造出紧张的氛围。操控角色,穿梭于城堡,巧妙躲避蝙蝠的追捕。……游戏操作方式移动=WASD游戏玩法你可以随意移动但请注意躲避蝙蝠蝙蝠抓到,会导致游戏失败!

版本:Early Access


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