购物中心模拟器(Mall Simulator)

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开发路线图关于游戏Mall Simulator 是一轻松的第一人称模拟游戏,在这里你将体验经营一家拥有众多商店的巨大购物中心……家居用品 🎮 游戏商店🥐 面包店 💍 珠宝店 🌸 花店 🍣 寿司吧 🥤 自动售货机 💵 自动取款机……《Mall Simulator》中,顾客满意度至关重要

缩放自己及一切

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人们一直有“大人国”、“小人国”的幻想,相对大小会极大地影响人对于世界的认识。……事实上,游戏之中,玩家配备有一杆能够缩放其他物品的“枪”,当你将它指向各个物品的时候,它就会标注这个物品的属性……就连原来可以进出的房屋也可以缩放至能够放进口袋的大小,然后真的捡起来放进口袋。 以及更多

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……关于游戏开发资源相关的问题:游戏开发过程中 美术 字体 音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步劝退了……cocos 上架微信 抖音等平台还是很方便的地址:https://www.cocos.com/Godot去年

我的心很美丽吗?(ワタシのココロは綺麗ですか? - Am I Kind Hearted ? -)

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为为了拯救诊断致命罕病的男主角,「绫乃」「沙耶」「优子」3人的身心灵不认识的陌生男性逐渐消磨殆尽的故事……◆简介为了游戏摄取过量营养,诊断罕病的小坂 京介。……在学校很受欢迎但一直喜欢着京介。将京介误诊的病况传达给周遭的人。・猪坂 沙耶「――拜託了

墨術(Magink)

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結合水墨與Pixel風格的2D動作手機遊戲。一結合水墨與Pixel風格的2D動作手機遊戲。……故事大綱:墨術,是為了封印人間作亂的妖怪而存在,司馬家代代繼承著這個力量,然而覬覦權威與妖怪力量的叔叔滅門……大絕招施放必須螢幕上畫相對符號,但在施放後,該屬性會被禁用三十秒

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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与前作相比,《度假胜地》娱乐性和游戏感更强,它更加像是一游戏,而不是单纯的运动展示。……即使轻度玩家看来,《Wii 运动》与续作《度假胜地》都几乎不能算作游戏。……原因当然多种多样,新的希望也一直都在。什么时候,革命不是革命,而是常态,大约就算是成功了吧

梦 4(Yume 4)

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陈夕可是你步入娱乐圈以来一直以来表达最喜爱的女明星,她可真是棒极了进了片场意外发现她最近总是提不起劲……,还嘴里总是念念叨叨“梦菡”她的苦恼,外人怎么能理解呢…… 游戏玩法 陈夕与前世的记忆又一次分裂两个形态……YUME 系列玩法再度更新,自由模式下进行与角色的互动,可获得不同的反应及好感度~(DDDD)

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

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我很了解配戴VR头盔本身并不是一个特别舒适的过程,因此我们开发过程中一直很关注流畅的游玩体验,中期研发的很长一段时间其实我们都无法确定武器攻击和飞船爆炸的特效……,它们都是反复地改了又改后才最终敲定的。……,我们把大部分美术资源投入到了敌机上,为的是让体验者有更多的沉浸感,避免因看到战舰表面的细微瑕疵而“

暗界探员:探索黑暗(The Darkside Detective: A Fumble in the Dark - Ghosts of Christmas Passed)

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特色列表• 6个独特案件,你从没见过的那种(不能保证,拒绝打脸)• 使用指向点击技术• 音乐来自Thomas……,拒绝打脸)• 使用指向点击技术• 音乐来自Thomas O’Boyle(活得好好的那位作曲家,绝对不是不死族……The Darkside Detective》的故事,麦奎因这一次必须从暗界救出通常在他左右(不论心与否

暗界探员:探索黑暗(The Darkside Detective: A Fumble in the Dark - Tales of the Darkside)

indienova.com/game/the-darkside-detective-a-fumble-in-the-dark-tales-of-the-darkside

特色列表• 6个独特案件,你从没见过的那种(不能保证,拒绝打脸)• 使用指向点击技术• 音乐来自Thomas……,拒绝打脸)• 使用指向点击技术• 音乐来自Thomas O’Boyle(活得好好的那位作曲家,绝对不是不死族……The Darkside Detective》的故事,麦奎因这一次必须从暗界救出通常在他左右(不论心与否

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