KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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独立游戏开发实录 程序篇(一) 从一开始来做个SLG吧 | indienova 独立游戏话说我正在开发一个……由于不完全是从零开始,对接引擎用的是C++语言(似乎不是很常规…),相关基础知识之前另个账号的日志里有……AnimationPlayer控制闪烁橙色的光,这也是对内部维护的一个可行动单位列表的状况反馈

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.08.04——美术部分更新、地牢模式介绍

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首先要说的就是,针对很多人提出的“平移大师”的吐槽,本程序猿亲自操刀更改了战斗中的地图,改为了这样↑B……地牢模式基本上做好了,还差战斗对接的功能↑欢迎建议!……以上就是本次日志的全部内容,希望各位大佬继续关注游戏的开发,积极建议,见证它的成长!

25 死亡核心(25 Cadre of Death)

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特别是没有背叛这个价值,迦勒上床睡觉,说出一个糟糕的梦想正在发生什么。……多年来,尘土飞扬的乡村道路仍然是这个微型城市的主要问题,有一天,时代海滩当局决定解决这个问题。……值得一的是,这座城市已经存在了六十年。由于预算中缺钱导致的致命错误导致人们丧生

戴上帽子(Hatup)

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Hatup 中,您的任务是戴上帽子经历不同的挑战,这将使您能够游戏的各个阶段取得进展。……用你的帽子思考如何解决游戏的挑战并记住,把你的帽子抛在后面并不总是一个糟糕的选择。……使用你的帽子,你将不得不解决一些挑战,当你戴着帽子时,一些通道被解锁,而另一些只有在你不使用它们时才被解锁

超洪流(Diluvian Ultra)

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扮演不朽的战士王子阿拉,深空中沉睡了千年之后,无耻的敌人入侵了你的墓船,你也因此苏醒。……这些章节将继续阿拉的故事,同时扩充他的武器库,并加入更多种要消灭的敌人。……保持移动《Diluvian Ultra》中,存活的关键就是机动性

洪流之灾(Diluvian Ultra)

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扮演不朽的战士王子阿拉,深空中沉睡了千年之后,无耻的敌人入侵了你的墓船,你也因此苏醒。……这些章节将继续阿拉的故事,同时扩充他的武器库,并加入更多种要消灭的敌人。……保持移动《Diluvian Ultra》中,存活的关键就是机动性

深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

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很多时候,我们想要的不是做出昙花一的爆视频,我们真正的目标是可持续的、实实在在的社群互动,同时能够产出有记忆点的内容……你需要同时兼顾曝光度、成本、平台审核和互动率,并且数据显示,44%的 TikTok 日活用户确实希望品牌内容是有趣且令人愉快的……要重视社群用户的声音,并努力回应他们,进行互动,试着解决问题。另一个问题与游戏曝光率有关

石雕师的故事(The Tale of Bistun)

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故事一位石雕师比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……他很快就发现枯萎病正在腐蚀大自然,侵害当地的野生动物,让它们变得充满敌意。……他怎么这么清楚这位迷糊石雕师的事?

石雕师的故事:收藏版(The Tale of Bistun: Digital Collector's Edition)

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故事 一位石雕师比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……他很快就发现枯萎病正在腐蚀大自然,侵害当地的野生动物,让它们变得充满敌意。……他怎么这么清楚这位迷糊石雕师的事?

石雕师的故事(The Tale of Bistun)

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关于游戏《The Tale of Bistun》是一剧情向动作冒险游戏,设计灵感源自于 12 世纪的悲剧诗歌……故事一位石雕师比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……他很快就发现枯萎病正在腐蚀大自然,侵害当地的野生动物,让它们变得充满敌意

版本:Early Access


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