勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 新增:拾荒功能

indienova.com/u/avatar996/blogread/3886

來這些零件可帶『避難所』,好好的建造設施和裝備!

边界(Boundary)

indienova.com/steam/game/1004180

., 大连蓝科技有限公司 。这是一款潜行生存类的僵尸题材游戏。……玩家扮演一名特工,潜入实验所来执行任务,解决游戏中突变的根源。……玩家扮演一名特工,潜入实验所来执行任务,解决游戏中突变的根源

风帆纪元:世界的尽头(Sailing Era: Edge of the World)

indienova.com/game/sailing-era-edge-of-the-world

《风帆纪元》的 DLC《世界的尽头》各位船长将在北欧开始的冒险!……DLC 剧情专属可建设港口【雷克雅克】 菲奥娜根据父亲的遗物和线索,发现了与母亲身世相关的雷克雅克港口……为了让雷克雅克繁荣兴旺,变成一座繁忙的商业港口,她决定粉碎汉萨同盟的垄断统治...

Steam 评价系统重大改动:鼓励导购而非创作

indienova.com/indie-game-news/more-updates-to-the-steam-customer-review-system/

的过滤选择与默认设置我们了解不同玩家购买游戏时依据的信息的优先级并不尽相同。……分析 Steam 产品的数据,对比那些直接从商城购买游戏的玩家评测数据后,我们发现,至少有 160 款产品通过……过去默认显示的评测总被老的受欢迎评测占据,新人很难有动力认真撰写的长评;能够看出持续更新游戏的总体趋势

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-17-22/

《巫师猎手》最近打算开个坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……创作(抄袭)灵感主要来自废都物语、侠客风云。创作初衷为什么要做这么一个游戏?……这周完善了下地图,一整个地图的行进路线都大致规划好了,然后因为中途发现之前设计的规则不太切合目前的游戏,战斗系统估计要重新改一

Justus:Catalyst项目的十月计划

indienova.com/u/justus/blogread/9441

十月底之前出catalyst的0.1版本并在indienova添加项目介绍。追加每日报告与进度图。……复杂行为与巨大数量不同时出现2018-08-10无进展2018-08-11 重新学习探索godot3的各种最佳实践(为的子弹系统和……-> 否决滚 起用8x8素材方案,替换现有模板

樱之杜†净梦者(樱之杜†净梦者 1 第一部 Sakura no Mori † Dreamers part.1)

indienova.com/steam/game/749520

怎么解决这些令人作呕的恶事?以及,深爱之人被杀害的始末。……圆香被杀的阴霾之下,加入名为“樱之杜·净梦者”的组织,与四位少女一起,彻查解决这些难以想象的恶事,揭开这些你意想不到的真相吧……那么……解决了这些事情的吹上慎司,能否从阴影中走出,和四位性格迥异的美少女同伴之间,还会发生哪些动人的故事

如何有选择地吸收用户反馈

indienova.com/indie-game-development/how-to-ignore-playtesting-feedback-to-improve-your-game/

如果游戏的核心循环已开发完成,只剩少数问题未解决,而你想知道游戏是否吸引人、是否容易理解且好上手,就是采用这种做法的正确时机……定位问题的深层原因不用纠结于玩家提出的解决方案,而要去思考,他们为什么会这个方案?……对设计者而言,最好的做法就是引导参与者去关注游戏开发过程中未解决的具体问题

苍翼默示录 神观之梦(BlazBlue Centralfiction)

indienova.com/steam/game/586140

除了前作登场的「黑铁・直人」、「琥珀・响音」、「奈茵・幻灵」和「冥王・伊邪那美」,再追加了主机板DLC……新游戏系统介绍[能力超载]一段时间强化每个角色的专用能力发动[能力超载]时能力超载图示会发生变化,显示为紫色量值……[能力超载]使用后能力超载图示里显示数字,等到数字为10就可再使用

计算创意学系列(完结篇):科学家阻止不了工程师们举起魔杖

indienova.com/indie-game-development/computational-creativity-conclusion/

仅做了适合网站的样式修改,做内容修改。……一个比较明显的原因是,许多创造力系统解决的问题都不是传统的数理分析性问题,而是涉及到感知和审美的艺术问题……,而一个只能严格遵循人类设计好的程序运作的机器,怎么可能产生出新的东西来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)