Heavyarms Assemble: WWII

indienova.com/steam/game/1636150

当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥?……“被遗忘的盟友”,西方二战的研究中,中国战场的作用被严重低估。……但并不然,整个第二次世界大战中,中国抗日战争所起到的作用是不容忽视的

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……单机游戏中,市场的交互方只有玩家和系统,大家都具备买卖双方的身份。……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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2.这款游戏steam上有很多版本,现在的普通版是55元,其它版本有168,288,368元的,那我的看法就是……玩这款游戏前你可能会说:“我CS:GO还没怕过谁呢,每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

GameMaker Studio 2 初体验

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本软件采取买断制销售,目前不带移动端和网页端导出功能的桌面基本版官网售价 99 美元,steam 版本国区则仅售人民……由于 steam 版购入后也能同时获得官网版本,因此对国内用户来说,目前最优惠的购买方案即是从 steam……官网中标注支持PlayStation和Xbox平台,但并无单独的版本发布,可能需要专门联系 yoyogames

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究的氛围、康迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃的游戏开发生态……ISART Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供

小组帖子:小白请教

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发起:Zsda 我做了一个C2小游戏,怎么放到tomcat上,然后怎样进行交互. totoyan: 虚拟主机

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

完全是跟着媒体的导向语言走。媒体说这游戏多么多么好,多么有创意。……如果不是大量媒体说这游戏怎样怎样有后续,怎样一个探索,怎样一个深奥。……普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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注:针对游戏上线后单平台月收入不超过 100 万人民的情况。……,方便开发者可以社区平台分享自己的开发经验。……详情可:查阅官网前些阵子,我相信大家都被日本捐赠诗词给刷了屏,从“山川异域,风月同天”、“岂曰无衣,与子同裳

indie 新闻官:Framed 2 iOS限时冰点价1元!

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上个月Framed的续作Framed 2苹果商店上架。……游戏上线时的价格为30元人民,相信一定有玩家会觉得这个价格略贵。……如果你喜欢这个游戏但还没有购买的话,千万不要错过这个机会了!

简单可爱的清洁课程(Easy Cute Clean Up Lesson)

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簡單可的清潔課程。发行日期:2024-10-24。让我们把散落的物品放回原位吧!……凌乱的房间中,把指定的物品放回正确的位置。……・这个饰品放在那个饰品旁边怎么样?……等等, 从可爱的插图中选择合适的放置位置,成为整理大师吧!

版本:Early Access


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